针对游戏《Rideshare》因使用生成式AI而引发的舆论风波,其发行商Saber Interactive的首席执行官Matthew Karch向IGN确认,将在游戏的Steam页面中添加AI标签,表明相关功能的存在。他表示,团队并未试图回避这一事实,并称“一旦最终确定,我们会更新Steam页面”。 Karch解释称,AI功能实际应用于一个附加的“Free Ride”实验模式,包含数量“无限”的角色,并非游戏核心体验。他坦言,整合这些AI工具并非为了节省成本:“它需要额外聘请两名编剧和多名程序员来配合AI工具,最终净成本远高于不做这些尝试。也许我们不太会做生意,但加入这些功能的开销明显更大。” 他还强调,AI的用途不应是削减团队,而是改善玩家体验。“我的公关团队一听到这个话题就紧张,但我很乐意讨论AI如何以及是否应该塑造游戏体验。这从来不是关于效率和裁员,而是关于AI能否让游戏变得更好。” Karch进一步表示,Saber旗下拥有顶级过场动画工作室Digic,公司没有兴趣让这样一个强队被每周都在进步的AI工具取代。“因此我们必须走在这些工具前面,而这需要持续招聘。这是不进则退的选择,当然我们也必须掌握这些工具。” 就在本周早些时候,Karch与《Rideshare》前编剧Stella Sacco发生公开争执。Sacco称自己2023年离开项目后,实际上是被ChatGPT“取代”了,而Karch否认了这一说法。此次AI标签的确认,被视为对这一争议的进一步回应。
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