在《Planet Crafter》里,每次想坐下来写点东西都很难,因为总有新事物不断涌现,改变游戏进程,推动你改造星球的目标。每隔一小时左右就能解锁几项新技术,而每隔几天,就会有一个重大突破彻底改变游戏节奏。 上次提到我们刚刚解锁了传送器技术,我还在想它会带来什么变化。如今星球上已经架设了四个传送亭,组成了一个小型网络。参照拉里·尼文的教训——传送门可能引来不速之客——我们本该谨慎,但还是把传送亭建在了基地内部。毕竟,陌生人到来的概率看起来很低,此前找到的笔记都明确显示那些原住民要么死了,要么早就离开了星球。 然而,单个传送器就像单部视频电话一样,几乎毫无用处。不想搁置这项技术,我们就得主动探索。于是,我们带上传送器的材料,背上喷气背包,飞向未知的地平线。 探索一直是游戏的重要部分。有时候,当你忙于建造大型新设备——比如那台巨大的T5钻机——并在各项指标上努力推进时,很容易在基地里埋头苦干很久。尤其当某个有用的新技术解锁近在眼前时,你更倾向于守在基地里收集资源,等待那一刻。 但总得出去看看。这次,Potshot带上建造另一个传送器的材料,我们飞越山脉,越过散布着湖泊和浅滩的谷地。大气已经足够呼吸,氧气不再限制我们;水过滤器也已经解锁,只要贴近任何开阔水面就能补充水分。唯一需要留意的就是食物储备,不过它也能支撑很长时间。 我们在一个地势居高、视野开阔的崖顶放下第二座传送亭。连接成功的提示亮起时,新坐标被记录进网络。回望来时路,四座传送亭像洒落在大地上的棋子,而新的据点让我们能深入此前从未踏足的领域。 传送网络不是终点,它只是手段。真正重要的是,有了快速移动的能力,我们得以把更多精力放在星球改造的下一阶段。而就在我们准备返回基地时,远处的天空忽然闪过一道光——那似乎是另一座废弃的传送站。也许下一次探索,就能揭开它的秘密。

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