IGN 近日发布了由 Insomniac Games 打造的重磅新作《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine)的最终试玩前瞻。
不同于以往《漫威蜘蛛侠》系列的开放世界模式,《漫威金刚狼》被确认为一款传统的线性3A动作游戏。IGN记者在约2.5小时的实际体验后,对本作的剧情方向与战斗质感给出了高度肯定,但也对其长期的战斗深度提出了一些顾虑。
在剧情方面,本作展现了与以往截然不同的金刚狼故事背景:
前X战警时代:此时X战警尚未建立,金刚狼罗根、剑齿虎与魔形女组成三人小队“X小队”(Team X),在尚未展现邪恶面貌的惊恶先生(Nathaniel Essex)带领下行动。
游戏首个任务即是前往反变种人头目玻利瓦尔·特拉斯克(Bolivar Trask)手中解救惊恶先生。
游戏由编剧 Walt Williams 执笔,Liam McIntyre 饰演金刚狼,Troy Baker 饰演惊恶先生,整体剧情与演员表现极具张力。
在战斗机制方面,游戏全方位还原了金刚狼凶残、高速且极其血腥的战斗风格:
动物般迅猛攻击:罗根可以通过快速闭合距离的跃击瞬间贴脸敌人,使用强力踢击打破敌人的防具并造成击退或撞墙眩晕,触发高伤害连击。
格挡主导与冷却技能:防御端极其依赖L1键的精准格挡来破解敌人强力防御。结合 L2 键触发的各种特殊技能则各自拥有独立冷却计时,用于造成大范围伤害或获得短时 Buff。
狂暴(Rage)与自愈机制:通过击杀敌人积累狂暴值。当达到第 2 阶狂暴时,若生命值清零,罗根可消耗狂暴值触发自愈复活;达到第 3 阶狂暴时,画面转为灰色且敌人高亮,罗根攻击力暴增并能直接斩杀普通敌人,将金刚狼的战力发挥到极致。
在前瞻体验中,IGN记者特别提到除了爽快的战斗,游戏中还包含一段在低城区(Lowtown)的文戏。罗根可以与其他变种人聊天、与剑齿虎掰手腕、与魔形女玩游戏,这为激烈的战斗过程提供了极其出色的节奏调剂。
不过,相比于蜘蛛侠丰富且多变的蛛丝交互,金刚狼目前的战斗更多依赖爪击与格挡的循环,记者希望后续的技能树升级能够进一步丰富战斗的玩法创意。
《漫威金刚狼》将于 9 月 15 日正式登陆 PlayStation 5 平台。
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