由瑞典视频游戏开发商及发行商King于2012年推出的

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在2025财年中,

尽管开发商King近年来并未披露详细的利润和收入明细,但该公司曾报告称其在2023年的总收入已突破200亿美元。同年,该公司还宣称,包括原版

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应用分析平台Business of Apps的数据编辑大卫·柯里(David Curry)通过研究发现,在2025年,原版游戏大约拥有为8150万的月活跃用户,并且在Android和iOS平台上被下载了超过1.9亿次。在2014年的IPO(首次公开募股)文件中,King曾声称该游戏在2013年12月的全球日活跃用户数曾达到9300万。如果柯里的估算准确,这表明在过去的12年里,该游戏的庞大用户基础并未经历大规模的衰退。

多伦多大学媒体与平台研究教授、视频游戏研究员大卫·尼伯格(David Nieborg)则认为,这款游戏广受欢迎也与其“非特定地点、非性别化、去种族化”的特性密不可分,这使得它能够跨越地理、语言、文化和社会的种种界限,吸引全球各地的玩家。