我,一个在3D格斗游戏圈子里泡到大、至今还赖着不走的玩家,对超级英雄的兴趣基本停留在“蜘蛛侠还行”的程度。所以当Arc System Works把一款顶着Marvel名号的2D动画风格格斗游戏塞到我面前时,我内心是拒绝的。
然而有些打脸来得就是这么突然。Arc System Works不仅成功让我拿起了这款游戏,还让我在“反空对空”和“跳跃取消”这些老术语面前,少骂了好几句脏话。
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在这篇评测开始之前,先把基本盘说清楚:Marvel Tōkon: Fighting Souls是一款4v4组队格斗游戏,由Arc System Works开发,PlayStation Publishing LLC发行,2026年8月6日发售,售价为$60 / £60。我们这次评测基于Nvidia GeForce RTX3070 + AMD Ryzen 9 3900XT + 32GB RAM的PC配置,Steam Deck显示为不支持,游戏支持多人联机。
4v4共享血条:看起来吓人,玩起来是另一种东西
先说最大胆的设计:4v4。传统组队格斗游戏,像Tekken Tag Tournament和2XKO,通常都是2v2或3v3,光是记住两个角色的操作就足以劝退一大波人。一听4v4,我的第一反应是:这不得把人练到
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