《光环》(Halo)联合创始人马库斯·莱托(Marcus Lehto)近日再度发声,对重制版《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)提出公开批评。继早前表示自己曾在游戏中获得不少乐趣之后,他的态度已逐渐转为失望,并在近期不断指出游戏中的多处问题。最新一条帖子中,他重点炮轰了游戏缺少PvP多人模式。 莱托认为,既然《光环》系列多年来一直以竞技场风格的PvP对抗闻名,那么《光环:战役进化》至少应该提供分屏PvP模式。他直言,这项功能的缺席几乎无法原谅,只能归咎于工作室监督不足和规划不善。 他在帖子中写道:"分屏多人对战本应包含在《光环:战役进化》中。除了缺乏监管和计划不周,几乎找不到什么借口来解释这一失误。真遗憾它没有被加入。" 事实上,《光环:战役进化》早在去年就已确认不会包含PvP元素。经过一系列传闻后,Halo Studios最终对外确认,重制版中仅有的多人模式将围绕战役合作体验展开,同时包含一批为本次重制专门制作的全新任务。 除了多人模式,莱托同样对游戏的艺术方向表达了强烈不满。本周早些时候,他在社交媒体上批评Halo Studios在艺术设定上犯了不少错误,尤其是对先行者(Forerunner)科技的呈现。他特别提到主菜单中展示的环带形象,称其"看起来像几年前造出来的东西",而这条环带本应是一座远古遗迹。 "先行者科技虽然是金属材质,而非石质,但它同时应当是古老、宏大、有生命力的,也是其中潜伏恐怖之物的坟墓。它见证过数十万年的战争。然而游戏却把它表现成了闪亮的金属,仿佛几年前刚建成一样。"莱托写道。他还称,这是"每次启动游戏时我们看到的最令人反感的东西"。 他补充说,环带本应给人一种庞大、黑暗、神秘、不祥的感觉,但在《光环:战役进化》中,这些特质几乎荡然无存。
热门跟贴