大学时代,我与NCAA(美国大学体育协会)的缘分堪称一段孽缘。直到几年前被家人拉进梦幻橄榄球联赛,我才真正开始关注NFL。2022年和2023年连续夺冠后,我自认可以理直气壮地说一句“我非常懂橄榄球”了。如今,我愿意甚至热切地看完一整场比赛——不用坐在酒吧里也能做到。如果这都不算球迷,那什么才算? 作为一名职业电子游戏爱好者,我或许一直太想当然地认为体育游戏“不适合我这种人”。眼看《Madden NFL 27》即将发售,我忍不住好奇:一个沉迷《最终幻想》的宅男,能在那些满口数据的沙发教练中找到一席之地吗?我能成为体育游戏玩家吗? 玩了几个小时之后,我的答案原本是“天哪,绝对不行”。玩《Madden 27》的体验常常让人信息过载。在任何时刻,你都被过多的选项、过多的统计、过多的数据压得喘不过气。从很多方面来说,这是一种粗鲁且充满敌意的体验。然而我却一再打开它。这主要是因为《Madden》实际上是市面上唯一的NFL游戏,我既无奈又下定决心要把它玩明白——哪怕代价是违背开发者原本的设计意图去游玩。 游戏的开场就让人扫兴。作为一个新手,启动《Madden 27》的感觉就像入职第一周被强行培训使用Salesforce(客户关系管理软件)。你会被要求同意一份用小得看不清的字体写成的超长服务条款;你还会被以一种不必要的强硬方式要求输入EA账号凭据——这些信息并非必须,但游戏默认你一定有。 这种浓重的企业化入职体验,随后让位给一个任何《最终幻想》游戏都不敢犯的错误:默认大多数玩家都玩过系列大部分前作。

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