最近,关于索尼决定放弃实体PS游戏光盘,有一个相当乐观的说法正在流传:也许数字版游戏终于会变得更便宜了。前史克威尔艾尼克斯业务发展总监Jacob Navok认为,取消制造和分销成本,再加上发行商之间更激烈的竞争,可能会推动数字版价格下降,并在PlayStation商店中营造出类似Steam的环境。 这个理论听起来很有趣,但我并不买账,至少对PlayStation而言不是这样。 Navok论点最大的问题在于:PlayStation不是Steam。 Steam存在于一个开放得多的PC生态系统中。消费者可以通过Steam、Epic游戏商城、GOG、微软商店以及其他合法零售商和密钥卖家购买游戏。如果某款游戏在一个地方太贵,另一个商店就可以竞争这笔生意。 PlayStation不是这样运作的。PS5没有Epic游戏商城,没有GOG,也没有授权第三方数字市场以更低价格销售PS5游戏。玩家想购买数字版PS5游戏,索尼就控制着这笔交易发生的商店。这是一个非常重要的区别。发行商竞争是一回事,商店竞争是另一回事。而PlayStation缺少后者。 还有一个更简单的问题:数字游戏已经与实体游戏并存了。 数字副本不需要制造、包装、运输光盘,也不需要上架。然而,即便实体游戏存在,数字版的价格也几乎没有因此下降。如果索尼真的想让数字游戏更便宜,它早就可以在光盘仍在销售时降价了。但现实是,数字版价格往往与实体版持平,甚至更高。 因此,Navok的乐观预测缺乏结构性支撑。除非索尼允许第三方商店进入PlayStation平台,否则数字版价格不太可能因为“取消光盘”而大幅下降。对于期待Steam式折扣的玩家来说,恐怕还要继续等待。

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