兄弟们,今天有个消息我刷到的时候直接愣了一下——《使命召唤:现代战争4》的B测终于定档了,8月21日上午11点(太平洋时间)全平台开启。但比起测试时间,更让我在意的是动视这次在博客里说的那句话:要修一个折磨了玩家将近十年的老毛病。

什么毛病?就是那个每次开机都要先见一面的"update requires restart"(更新需要重启)提示。玩过这几年COD的应该都懂,游戏刚启动,还没来得及进大厅呢,先弹个这玩意儿,强制你重启一遍才能玩。你说烦不烦?反正这六年我是被它折腾得够呛。

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这次B测,PC和PS5玩家能松口气了

动视在官方博客里说了,这次B测期间,PC和PS5平台会大幅减少这个重启提示的出现频率。基本上只有一种情况你还会看到它——就是你正在游戏里玩着,然后官方正好推了个更新出来。这种情况确实没法完全避免,毕竟更新总不能让你玩着玩着就断线吧?

但Xbox Series X|S和Switch 2的玩家可能还得再忍忍,这两个平台在B测期间还是会照常弹重启提示。不过动视也说了,等游戏正式发售后,这个情况会在所有平台上统一改善。所以,Xbox和Switch 2的兄弟们,再熬一熬,正式版就好了。

B测独立成包,不用再拖着整个COD HQ了

除了重启提示这个改动,这次B测还有个挺实在的变化——它不挂在COD HQ启动器底下了

老玩家都知道,这几年COD系列搞了个大整合,一堆作品全塞进一个叫Call of Duty HQ的启动器里,想玩哪个都得先开这个壳。虽然之前《现代战争3》已经尝试过独立成包,但这次《现代战争4》的B测直接就是独立文件,你不需要装整个COD HQ应用就能玩B测。这意味着什么?意味着你下载的体积更小、启动路径更短、进游戏的速度理论上也会更快。对于我这种硬盘常年告急的人来说,这改动真的挺友好的。

B测时间表:Switch 2玩家要晚一周

具体时间给大家捋一下:

  • 预载时间:8月20日上午9点(太平洋时间)开始
  • B测第一周末:8月21日上午11点(太平洋时间)开启,全平台(除Switch 2)
  • B测第二周末:8月28日开始,Switch 2玩家这时候才能加入

也就是说,如果你用的是Switch 2,得眼巴巴看着别人先玩一周。不过晚一周就晚一周吧,至少能玩上,对吧?

这次B测还有个"系列首次"

除了多人模式内容,这次B测还塞了一个《现代战争4》战役模式的关卡进去。注意,这可是系列历史上第一次在B测里放战役内容。以前COD的B测基本就是纯多人对战,这次动视居然愿意提前把战役拿出来给玩家尝鲜,倒是有点意外。不知道是不是因为《现代战争》系列的战役口碑一直不错,想让大家提前感受一下剧情氛围?

说真的,这次B测的改动方向我觉得是踩在点子上了。重启提示这个事,虽然听起来不是什么大问题,但六年下来积攒的烦躁感是真的。每次开机都想赶紧打两把,结果先被强制重启一次,那股劲儿就泄了一半。动视这次愿意正视这个问题,至少说明他们知道玩家在烦什么。

至于B测独立成包这个事,我猜动视也是被骂怕了。COD HQ那个启动器,想法是好的,把所有游戏整合在一起方便管理,但实际用起来就是启动慢、更新频繁、还老出各种小毛病。这次B测先独立出来试试水,如果玩家反馈好,说不定正式版也会沿用这个思路。

不过话说回来,B测毕竟只是B测,动视说的"减少重启提示"到底能减到什么程度,还得等实际玩上了才知道。而且Xbox和Switch 2平台在B测期间还是老样子,这波平台差异对待,估计又得有一波玩家在论坛上开喷了。但换个角度想,PC和PS5先试水,如果效果确实好,正式版全平台跟进的可能性就大了。

最后提醒一句,想玩B测的记得8月20日上午9点(太平洋时间)去预载,换算成北京时间大概是8月21日凌晨0点左右。别等到B测开了才想起来下载,到时候看着进度条干瞪眼就难受了。

反正我是准备第一时间冲进去看看,毕竟这可能是近十年来COD第一次不用开机先重启。就冲这一点,这波B测就值得期待一下。