兄弟们,今天刷到这条消息的时候,我整个人是愣住的。微软这次系统更新,居然给2013年首发入手Xbox One的老玩家补发了一个“Day One”成就徽章——对,你没看错,就是那个当年在纸片上兑换代码、拿到0 Gamerscore成就的“首发认证”。这波操作,迟到了整整12年,但总算还是来了。

事情是这样的,微软最近公布了Xbox Series X/S主机的新一轮系统更新内容,包括主界面和游戏库的优化、本地存档管理的新选项,以及一个让老玩家有点哭笑不得的更新——为当年购买Xbox One首发版的用户补上专属的“Day One”个人资料徽章。如果你在2013年11月花了大价钱入手了那台被调侃为“微软最不受待见的一代主机”,现在你的Xbox档案上终于能挂上这个等了12年的小牌子了。

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一个迟到12年的“首发认证”

先说说这个徽章本身。当年Xbox One首发时,微软在包装盒里附了一张纸片,上面印着产品代码。玩家需要在主机上兑换这个代码,才能解锁一个0 Gamerscore的特殊成就,用来证明“我是首发入手的”。说实话,当年这个操作挺有仪式感的——虽然0 Gamerscore听起来有点寒酸,但那可是“我是第一批吃螃蟹的人”的凭证。

然而,这个成就解锁之后,在个人资料页上一直没什么存在感。直到这次更新,微软才把它做成了正式的档案徽章,还顺带把整个徽章系统翻新了一遍——现在徽章会显示高清艺术图和对应的描述文字。也就是说,当年那个纸片上的代码,现在终于在你的Xbox档案里有了一个体面的“展位”。

作为一个当年真的干过这事儿的人,我可以负责任地说,这个更新确实有点“爷青回”的味道。虽然等得有点久,但看到那个徽章出现在档案上的时候,心里还是有点小激动的。

主界面终于能“减负”了

除了这个情怀向的徽章,这次更新里更实用的改动其实在主界面。微软终于允许玩家从“最近游戏和应用”列表里移除项目了,包括那个一直占着位置的“Play History”磁贴。以前看着那一排排不想再碰的游戏挂在首页,强迫症真的很难受,现在总算能手动清理了。

另外还有一个挺酷的沉浸式背景模式——按一下手柄上的R3键就能进入。这个模式会把主界面所有的UI元素都隐藏掉,只留下你的背景壁纸,视觉效果相当干净。喜欢折腾主界面美化的小伙伴,这个功能应该能玩一阵子。

本地存档清理:给硬盘腾点地方

如果你跟我一样,硬盘常年处于“爆满”边缘,这次更新里有个功能应该能帮上忙。新的系统选项允许你浏览本地游戏存档,然后手动删除那些占空间的文件。关键是,这些存档其实都有云备份,删掉本地副本不会丢进度——下次启动游戏的时候,系统会自动从云端拉取存档,只是会多等一小会儿下载时间。

这个功能对于硬盘空间紧张的朋友来说挺实用的。尤其是那些玩过就删、但存档文件还留在本地的游戏,清理完之后能腾出不少空间。反正存档都在云端,删了本地副本也不心疼。

愿望单自动清理:买过的游戏不再“阴魂不散”

最后一个更新点虽然小,但挺贴心的:已购买的游戏会自动从你的愿望单里移除。以前经常遇到的情况是,某款游戏打折时入手了,但它还一直挂在愿望单里,每次打开商店都看到“已在库中”的提示,有点尴尬。这次更新之后,系统会自动帮你清理掉这些“已拥有”的项目,愿望单看起来清爽多了。

不过说实话,这个功能来得有点晚——我都已经习惯了手动移除,但既然微软终于做了,那就收下吧。

推送节奏:今天开始,但别急

按照微软的说法,这些功能从今天开始陆续推送,但大部分更新会先给Xbox Insider(预览计划用户)测试,等bug修得差不多了再向所有玩家全面铺开。所以如果你现在还没看到这些新功能,别着急,慢慢等就是了。

整体来看,这次更新属于“小修小补但诚意在线”的类型。情怀向的Day One徽章是给老玩家的一个迟到的彩蛋,主界面自定义和存档清理则是实打实的体验优化。虽然不是什么颠覆性的大版本更新,但至少能看出来微软还在认真打磨Xbox的系统体验。

最后问一句:当年在纸片上兑换过Day One代码的兄弟,还有多少人在?评论区举个手,让我知道我不是一个人。