《漫威斗魂》PC版发售仅11天就被破解了。更让开发商Arc System Works和发行商索尼尴尬的是,玩家反馈破解版比正版流畅得多。
这款4v4团队格斗游戏8月6日登陆PS5与PC平台后,PC版一直饱受诟病。强制绑定PSN账号、优化问题、帧率波动、持续微卡顿、游戏崩溃……问题清单不短。即便在远超推荐配置的硬件上,这些毛病也没能幸免。
玩家用脚投票,好评率仅47%
游戏发售初期曾迅速登顶Steam畅销榜,但用户评价很快跌至“褒贬不一”。截至8月19日,Steam平台约3500至4200条用户评测中,好评率仅47%。尽管IGN和GameSpot都给出9分,玩家实际体验却没那么美好。
PC版强制要求绑定PSN账号才能在线对战,导致全球超130个国家和地区的玩家无法购买或游玩。故事模式与街机模式等离线内容本不需要PSN账号,但这一门槛还是劝退了不少人。Steam Deck与Linux用户更惨,因反作弊机制完全无法启动游戏。
破解版性能反超,CPU占用率差了一截
据盗版追踪网站CrackWatch记录,《漫威斗魂》于当地时间8月17日被破解小组绕过DRM保护。随后,玩过破解版的玩家在Reddit、ResetEra等平台反馈,性能表现远超正版。
一位Reddit用户称,破解版在最高画质下可稳定运行60帧,且无需像正版那样预热着色器。另一位用户JustinSGX表示,破解版在其i7-6700K处理器上占用率仅约34%,而正版CPU占用率高达57%。还有玩家称,破解版中等画质稳定60帧,CPU/GPU占用率约40-50%,正版“即便在GBA分辨率下也卡在45帧”。
多数人认为,性能差异的主因是正版同时运行了反作弊系统(Easy Anti-Cheat)及PSN相关后台进程。移除DRM的同时,这些额外负载也跟着消失了。
DRM适得其反的典型案例
Arc System Works已公开承认性能问题,表示“团队正积极调查相关报告”,但截至发稿仍未提供进一步说明。PS5版基本规避了上述问题,因此有玩家推测,PC版性能劣化或源于DRM及反作弊软件带来的性能开销。
移除DRM后游戏性能大增的案例并不少见,但这次《漫威斗魂》的DRM在不到两周内就被破解,既没挡住盗版,还给正版付费玩家添了堵。花钱买正版反而体验更差,这大概是DRM适得其反最典型的注脚了。
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