任天堂与《艾尔登法环》开发商FromSoftware的合作,为Switch 2带来了一款风格迥异的独占作品——《The Duskbloods》。这款以吸血鬼为主题的硬核多人游戏,与任天堂一贯平易近人的游戏风格相去甚远。在东京FromSoftware办公室试玩数小时后,这款哥特风作品有望成为Switch 2最重要的独占游戏之一。

任天堂的破圈尝试

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人们购买任天堂主机,通常是为了玩任天堂自家的游戏。这一普遍认知有数据支撑——Switch和3DS平台上的畅销游戏,大多是《马里奥赛车》《宝可梦》《动物森友会》等第一方作品。外部开发商的游戏虽然能拓宽平台吸引力,但任天堂在这方面历来表现平平。正因如此,《The Duskbloods》的合作显得格外引人注目。

独特的多人对战玩法

《The Duskbloods》并不容易简单描述。在这个跨越多个时代的吸血鬼宇宙中,八名玩家操控被称为“血誓者”的吸血鬼角色,进入一个充满敌人和巨型Boss的关卡。随着多个阶段推进,玩家数量逐渐减少,最终只剩一人获胜。这并非《堡垒之夜》式的吃鸡玩法,而是将竞技对抗的刺激感与FromSoftware在《黑暗之魂》《血源诅咒》中建立的RPG幻想体验相结合。

游戏的核心机制名为“美德”。玩家在比赛中通过几乎一切行动积累点数:收集最多物品、击杀最多小怪、击败巨型Boss(比如一只长满人类牙齿的巨大青蛙)都能获得美德。探索也能得分——关卡中散落着可发现的隐藏尸体。后期阶段,在特定地图位置击败其他玩家或在祭坛前立下誓言(需赶在对手阻止之前完成),可获得大量美德点数。

四阶段淘汰机制

每场比赛分为四个阶段,玩家数量通过“削减”机制逐步减少。简单来说,如果一轮结束时美德点数不足,就会被淘汰。所需点数取决于其他玩家收集的美德总量。这意味着即使你不擅长一对一战斗,仍有机会在比赛中走得更远。