最近Reddit游戏版块一篇帖子引发了不小的讨论,标题很直接:《Opinion: Hermen Hulst Has Failed and PS Studios Needs Change》。翻译过来就是——玩家认为Hermen Hulst失败了,PlayStation Studios需要改变。
先交代一下背景。Hermen Hulst是PlayStation Studios的负责人,这个部门管着《战神》《最后生还者》《地平线》这些第一方大作。按理说,手握这么多顶级IP,日子应该挺好过。但玩家社区里,对他的质疑声一直没停过。
玩家不满的点在哪?
帖子里的核心观点是:PlayStation Studios在Hulst的领导下,方向出了问题。具体来说,玩家觉得第一方作品的数量和节奏都不太对劲。这几年PS5生命周期里,第一方大作的密度明显不如PS4时代,而且有些项目的开发周期拉得特别长,中间还穿插着不少服务型游戏的尝试,结果有的上线后反响平平。
另外,PC移植策略也成了讨论焦点。索尼这几年把不少独占作品陆续搬上PC,玩家对此看法两极分化。一部分人觉得这是好事,游戏更多人能玩到;另一部分人则认为,这削弱了PlayStation平台本身的独占吸引力,尤其是在第一方阵容不够硬的情况下,独占优势被进一步稀释。
反对的声音也有
当然,评论区也不是一边倒。有玩家替Hulst说话,指出他接手时面临的环境本来就不轻松——疫情影响了开发进度,3A游戏的制作成本越来越高,开发周期越来越长是整个行业的问题,不光是PlayStation一家。而且《战神:诸神黄昏》《地平线:西之绝境》这些作品的质量和销量摆在那里,说“彻底失败”多少有点过了。
还有人提到,Hulst在任期内推动了PlayStation Studios收购了不少工作室,比如Bungie、Firesprite这些,长远来看是在为未来布局,只是短期效果还没完全显现。
说到底,这是一场关于方向的辩论
这篇帖子本质上是玩家对PlayStation Studios现状的一次情绪宣泄。支持者觉得需要换人换思路,反对者觉得问题没那么简单,行业大环境才是主因。两边都有道理,但谁也说服不了谁。
目前索尼官方没有对这篇帖子作出回应。Hermen Hulst本人也没有公开表态。这件事暂时停留在玩家社区的讨论层面,后续会不会有实际动作,还得看索尼自己的判断。
作为玩家,你怎么看?是觉得该换帅了,还是觉得再给点时间?评论区聊聊。
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