美国游戏市场7月交出了一份令人担忧的成绩单。行业分析机构Circana最新报告显示,当月全美游戏硬件支出同比骤降29%,整体消费水平几乎跌回2020年疫情封控时期的低谷——那是一个连主机都买不到的年代。
这份覆盖美国市场的月度报告显示,所有主机平台在7月的销量均低于去年同期。更值得注意的是,尽管如今硬件供应充足,高昂的价格却起到了与当年缺货相同的效果:消费者不愿掏钱。
实体游戏销量创30年新低
硬件之外,实体游戏市场同样寒意逼人。报告指出,7月新实体游戏销售额跌至有追踪记录以来的最低点——这一数据自1995年开始统计,意味着这是近30年来最差的单月表现。
从年初至今的实体游戏支出构成来看,PlayStation平台占32%,任天堂平台占63%。这一比例在索尼宣布将于2028年1月停止PlayStation实体光盘生产的背景下,显得格外耐人寻味。
《使命召唤》老作重制登顶
7月最畅销的游戏是《使命召唤:黑色行动2》,这款于7月中旬登陆PS4和PS5的重制版游戏拿下销量榜首。同期发售的初代《黑色行动》则位列第五,两款游戏以捆绑包形式销售,据估计合计销量已达1100万份。
《光环:战役进化》位列整体第六,销量与《黑色行动》重制版相去甚远。前十名中还有《刺客信条:黑旗 重制版》《斯普拉遁:突袭》和《EA Sports College Football 27》等新作身影。
订阅服务成唯一亮点
综合游戏、硬件和配件三大品类,7月整体支出同比下降10%,PC、主机和移动端均出现下滑。唯一逆势增长的是订阅服务,环比增长6%,这也是继6月之后连续第二个月保持增长。
分析认为,在软件销售疲软、硬件支出下滑的双重压力下,主机玩家正在明显收紧钱包,倾向于继续游玩已有的热门大作,而非购买新游戏。这种消费心态的转变,或许比单月数据本身更值得行业警惕。
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