最近FromSoftware的动向让不少老玩家心里犯嘀咕:刚端出个联机合作的《Elden Ring: Nightreign》,马上又要上《The Duskbloods》这个PvPvE新作,这工作室是不是打算一条道走到黑,彻底扎进多人游戏的坑里了?
别慌,宫崎英高亲自出来给单机玩家吃了颗定心丸。在接受外媒采访时,这位FromSoftware社长兼《The Duskbloods》总监明确表示,工作室并没有把宝全押在多人游戏上,单人游戏依然是他们非常重视的方向。
连做两款多人,纯属巧合
宫崎英高原话是这么说的:“这不一定是什么大爆料,说我们未来就要往这个方向走。我们仍然非常重视单人内容。这只是事情刚好发展成了这样。”他还补了一句:“有意思的是,这两款游戏真的没有什么‘背靠背发售’的大计划。”
换句话说,大家以为的“战略转型”,在宫崎英高嘴里就是个“赶巧了”。他解释,这些年团队攒了不少想法,而《The Duskbloods》在玩法机制上深受桌游和TRPG影响,正好是个合适的试验场。“这些想法看起来不错,但放在单人游戏里不太合适。”言下之意,多人项目成了这些点子的归宿,但单人游戏这条线从来没断过。
做多人游戏,宫崎英高自己也挺新鲜
聊到做《The Duskbloods》的感受,宫崎英高显得挺兴奋:“就我个人而言,做这样的多人游戏非常有趣。这不是我们常做的事,我们很期待看到玩家的反应和反馈。”他甚至形容,长时间做多人项目反而会“挠到那个痒处”,让人更想回头做单人游戏了。
这话听着有点“围城”的意思——做多了单人的想试试多人,做久了多人的又想回去做单人。但对玩家来说,这至少意味着FromSoftware的“单人基因”没丢。
母公司风波不断,但宫崎英高说“还能自由做游戏”
这次采访的背景其实挺微妙。FromSoftware母公司角川(Kadokawa)最近正面临激进投资者的压力,对方认为角川没能充分利用《Elden Ring》的巨大成功。好在角川社长在最近的股东投票中保住了位置。
《Elden Ring》2022年发售,销量突破3000万份,2024年出了DLC《黄金树幽影》,2025年又出了多人衍生作《Elden Ring Nightreign》。成绩单相当亮眼,但投资者的胃口显然更大。
今年6月,宫崎英高就回应过股东压力,向粉丝保证FromSoftware仍然可以“不受过度干涉地自由制作我们想做的游戏”。这次采访中,他再次传递了类似的态度——工作室的创作自主权还在。
《Elden Ring 2》还有戏吗?
说到玩家最关心的续作问题,2024年12月宫崎英高曾表示FromSoftware并没有在考虑做《Elden Ring 2》。但这话留了余地,没说死。至于《血源诅咒》的续作或重制,依然是玩家圈里永恒的“有生之年”话题。
至少从这次的表态来看,FromSoftware没打算放弃单人游戏这块招牌。至于下一款单人作品是什么、什么时候来,宫崎英高没说,咱也只能等着。但“没放弃”这三个字,对苦等许久的单机玩家来说,已经算是个好消息了。
热门跟贴