在《海盗湾》这款城市建造游戏里,我成了全岛最不受欢迎的人——不是因为掠夺不力,而是因为我做眼罩的速度太慢了。

这款由Limbic Entertainment开发的《海盗湾》,乍看之下满是刀光剑影、朗姆酒和冒险故事。但真正玩进去才发现,后勤才是主角。作为一座热带岛屿的主人,四周海域遍布西班牙大帆船、海盗猎手和海怪,你的核心任务不是亲自上阵砍杀,而是搭建起支撑掠夺行动的基础设施。

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海盗的欲望从简到奢

起初,岛上的海盗居民只需要基本的食物、饮品和住所。但随着时间的推移,他们开始追求更精致的东西:皮靴、骷髅旗,甚至海龟汤。这些都需要你开采岛上的资源来生产。只要让他们满意,他们就会扬帆出海,冒着生命危险为你对抗环绕据点的威胁。

作为《纪元》系列的粉丝,游戏的前几个小时让我相当着迷。但大约八小时后,光环开始褪去——差不多就在我的海盗们开始恨我的时候。

向上建造的独特玩法

与其他城市建造游戏不同,《海盗湾》要求你向上发展而非横向扩张。岛上的空间极其有限,只有几片平坦的海滩和悬崖顶可用。不过这难不倒海盗们——毕竟他们一半的航海生涯都在桅杆绳索间攀爬荡悠。随着城市发展,悬崖上会布满拼凑的小屋、厨房和锯木厂,由绳桥、滑索和摇摇晃晃的滑轮电梯连接。

这个设计在艺术上很聪明,让《海盗湾》在Hooded Horse日益壮大的城市建造游戏目录中独树一帜。它同样具备功能性:当你在岛上扩张、开采自然资源时,很快会发现要让海盗聚居地繁荣,必须优化矿场、精炼厂、生产设施和集散区之间的路径。如果伐木工在湾的一侧,木材场在另一侧,让工人绕悬崖走当然可以,但直接架一座绳桥跨过海湾要高效得多。

随着游戏推进,生产链越来越复杂,你的岛屿会变成一张纵横交错的路径网。这既捕捉了海盗幻想的混乱感,也成了优秀玩法不可或缺的要素。

生产才是核心

我想强调《海盗湾》本质上是一款多么硬核的生产经营游戏,因为光看外表,你可能会以为它更偏向休闲品类。但如果你没能掌握海盗经济的各个环环相扣的部分,随着游戏进入中后期,麻烦就会接踵而至——就像我,连眼罩这种基础装备都供不上,难怪全岛海盗都对我怨声载道。