提到“魂类游戏”(Soulslike),玩家们第一时间想到的往往是《黑暗之魂》《血源诅咒》《艾尔登法环》这些FromSoftware出品的硬核大作。这类游戏以开放世界地图、环境叙事、动作战斗和出了名的高难度著称,加上篝火、路灯等检查点设计,让无数玩家又爱又恨。
不过,魂类游戏的魅力远不止于此。就像任何革命性游戏都会引来模仿者一样,不少工作室在借鉴魂系框架的同时,也玩出了自己的新花样,甚至超越了原有边界,为这一品类注入了全新活力。以下这份榜单,专为那些想体验“非FromSoftware出品”的魂类游戏爱好者准备——8款公认最值得一玩的魂类游戏,每一款都值得硬核玩家亲自上手。
第8名:《蟹蟹寻宝奇遇》(Another Crab's Treasure,2024)
看到这款游戏,你可能会想:“认真的?这画风像儿童游戏,也能算魂类?”没错,它确实是。玩家扮演一只性格暴躁、愤世嫉俗的寄居蟹Kril,因为拖欠税款而被夺走了壳,整个冒险都发生在海底世界——一个设计得相当精巧且四通八达的开放地图。
这款游戏的定制系统不算丰富,玩家只能使用一种武器,但可以升级。游戏最大的特色在于:Kril不穿盔甲,而是捡拾人类丢弃的垃圾当作壳来用。不过这些壳一旦破碎就无法找回,不同垃圾提供不同的防御力,逼着玩家快速适应环境。虽然画风偏低龄卡通,但游戏难度绝对不低,完全不是给小孩子玩的。它完美契合魂类游戏的所有特征,也证明了魂类RPG不一定非得是黑暗奇幻设定。
第7名:《迸发》(The Surge,2017)
说到不同设定,《迸发》是一款科幻题材的魂类游戏,非常值得一试。玩家无法随意更换盔甲,取而代之的是一套可以升级的外骨骼装甲,会陪伴玩家走完整个流程。游戏还加入了类似《辐射》的“子弹时间”机制,玩家可以瞄准敌人特定部位进行肢解,打出最优伤害。
这是一款相当漫长的游戏,通关时间在30到40小时之间。由于隐藏要素和支线任务众多,重复可玩性很高。和《蟹蟹寻宝奇遇》一样,《迸发》是魂类玩法延伸到其他题材的绝佳范例,证明了这一品类不必被黑暗奇幻设定所束缚。从这个角度看,它是这份榜单中最独特、最具创新性的作品之一。
第6名:待揭晓
这份榜单的前五名同样各具特色,既有在传统魂类框架上精益求精的作品,也有大胆颠覆品类定义的实验之作。每一款都在难度、叙事或机制上给出了自己的答案,值得魂类游戏爱好者逐一体验。
从海底捡垃圾的寄居蟹,到科幻世界里拆机甲的工人,魂类游戏早已不再是“黑暗奇幻”的代名词。这些作品用实力证明:只要核心玩法够硬核,任何题材都能长出魂类的灵魂。如果你已经通关了《艾尔登法环》还在意犹未尽,不妨从这份榜单开始,开启一段全新的受苦之旅。
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