由你来说:重金收购换来大量项目流产,也让外界重新审视长线服务游戏收购案背后潜藏的开发风险。你如何看待索尼这笔36亿美元的收购,Bungie大量项目夭折是否在意料之中?

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游戏行业知名消息人士、彭博社记者Jason Schreier爆料,在索尼斥资36亿美元收购Bungie前后,除《命运2》与《失落星船:马拉松》外,该工作室还同步推进着5至6款游戏项目。

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据悉,索尼当初十分看好Bungie庞大的长线服务型游戏储备,期待这批作品在收购落地后陆续上线。但受多重因素影响,绝大多数项目后续宣告终止开发,仅有少数能够走完完整开发流程。Jason Schreier称后续将发布完整报道,披露更多内情。

消息曝光后,不少玩家展开热议。有人认为这笔收购难言成功,巨额资金未能转化为真正落地的全新游戏;也有玩家调侃索尼还算幸运,竞争对手微软在同一时期同样踩中多项战略大坑。

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长线服务类游戏本身开发风险极高,重金收购带来的高预期,与项目大规模夭折形成巨大落差,也为行业大型并购敲响了警钟。

你如何评价索尼这笔36亿美元的收购?Bungie大量项目夭折是否在意料之中?欢迎在评论区分享你的看法。