日前,宫崎英高接受外媒VGC采访,分享了正在开发中的多人动作游戏《The Duskbloods》的相关信息。他表示,虽然自己并不是一名擅长PvP的玩家,但依然从中找到了适合自己的游戏方式。
《The Duskbloods》是宫崎英高继《黑暗之魂》《血源诅咒》《艾尔登法环》之后推出的新作。不过,与此前以单人体验为核心的作品不同,这一次FromSoftware尝试将“魂”系列标志性的战斗体系转化为一款以在线竞技为核心的多人游戏。
宫崎英高表示,这次尝试对自己而言同样是一种挑战。他此前的作品鼓励玩家离开安全区域,探索未知世界,而《The Duskbloods》某种程度上也像是在要求他本人跳出舒适圈,尝试此前并不熟悉的领域。
不过,他表示,即便自己的反应速度和操作能力已经不如年轻时期,依然可以通过其他方式享受游戏乐趣。例如,他喜欢潜伏观察战场,在其他玩家交战时寻找机会发动攻击;或者作为第三方加入战斗,制造混乱,干扰其他玩家。
“《The Duskbloods》有很多不同的玩法。玩家游玩这款游戏的核心目的,并不一定只是参与PvP对抗,而是在最终取得胜利。”
《The Duskbloods》并非传统意义上的PvP或PvPvE游戏。如果仅用“PvPvE”来概括,反而会低估它的复杂程度。游戏保留了《血源诅咒》《艾尔登法环:黑夜君临》式的高难度动作战斗,同时加入了更强的机动能力,以及围绕多人竞技展开的阶段式玩法。
游戏每场比赛最多支持8名玩家,玩家将从多个名为“Bloodsworn”的角色中选择其一。不同角色拥有各自的武器、远程攻击和特殊能力。一场完整比赛分为3个阶段,每个阶段约持续8分钟,玩家需要在地图中争夺“Virtue”点数,以避免在后续阶段遭到淘汰。
第一阶段结束后所有玩家都会继续比赛;第二阶段结束后,排名最后的两名玩家被淘汰;第三阶段结束后则会再淘汰三人。最终仅剩3名玩家,他们将被传送至一个封闭的竞技场,在血红色天空下进行最终决战“Moon Blood Bestowal”。
宫崎英高此前还透露了一种“入侵”机制的玩法:未来或许允许第9名玩家中途加入正在进行的比赛,专门进入战场与其他玩家战斗。
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