来源:新浪证券-红岸工作室

8月22日消息,国家知识产权局信息显示,厦门极致互动网络技术股份有限公司申请一项名为“一种即时战斗数据的处理方法及系统”的专利。申请公布号为CN122605178A,申请号为CN202610727823.7,申请公布日期为2026年8月21日,申请日期为2026年5月25日,发明人林海杰,专利代理机构福州科扬专利事务所(普通合伙),专利代理师赵凯,分类号A63F13/55、A63F13/52、A63F13/75、A63F13/822、G06N3/006。

专利摘要显示,本发明公开了一种即时战斗数据的处理方法及系统,所述方法应用于包含逻辑层、中间层及视图层的系统,包括以下步骤:逻辑层生成视图执行命令,通过中间数据管理器基于逻辑实例标识将所述视图执行命令存入命令缓冲中间层;视图层轮询所述命令缓冲中间层,获取与目标逻辑实例标识关联的视图执行命令列表;所述视图层解析所述视图执行命令的类型码,通过类型映射获取对应的处理器执行命令以驱动视图更新;所述视图执行命令在执行完毕后,通过对象池进行回收复用。本发明实现了逻辑与视图的高效解耦,在保障双端同构防作弊的同时,大幅提升了异构玩法的扩展性及复杂技能生命周期的管理效率。

天眼查数据显示,厦门极致互动网络技术股份有限公司成立日期2010年8月11日,法定代表人苏华舟,所属行业为互联网和相关服务,企业规模为中型,注册资本5000万人民币,实缴资本5000万人民币,注册地址为厦门火炬高新区软件园创新大厦C区3F-A343。厦门极致互动网络技术股份有限公司共对外投资了16家企业,参与招投标项目18次,财产线索方面有商标信息340条,专利信息105条,拥有行政许可30个。

厦门极致互动网络技术股份有限公司近期专利情况如下:

序号专利名称专利类型法律状态申请号申请日期公开(公告)号公开(公告)日期发明人1一种游戏冗余资源清理方法及系统发明专利实质审查的生效、公布CN202610778065.12026-06-01CN122441110A2026-07-24肖骁2一种即时战斗数据的处理方法及系统发明专利公布CN202610727823.72026-05-25CN122605178A2026-08-21林海杰3一种多投放渠道的第三方广告计划管理方法及系统发明专利实质审查的生效、公布CN202511450883.02025-10-11CN121280092A2026-01-06洪志明、黄毅霖4一种基于人工智能的代码审查方法及系统发明专利实质审查的生效、公布CN202511260151.52025-09-04CN121166521A2025-12-19陈毓榕5一种游戏兑换码生成方法、系统、设备及存储介质发明专利实质审查的生效、公布CN202511250730.12025-09-03CN120894080A2025-11-04何洪民6一种基于双IP的扫码支付风险监测方法与系统发明专利实质审查的生效、公布CN202511187930.72025-08-25CN121094819A2025-12-09何洪民、黄毅霖7一种基于Web的广告应用包自助打包方法及系统发明专利公布CN202511131894.22025-08-13CN120950119A2025-11-14黄毅霖、林麟龙8减少导出游戏配置表格数据时内存开销的方法及系统发明专利公布CN202511131902.32025-08-13CN121029396A2025-11-28何弦、汪兴9一种基于飞书项目与飞书多维表格的数据同步方法发明专利公布CN202511131890.42025-08-13CN121029859A2025-11-28陈毓榕10一种电子游戏误操作恢复方法、系统、设备及存储介质发明专利实质审查的生效、公布CN202510923615.X2025-07-04CN120837911A2025-10-28黄小明11一种游戏内通用引导方法及系统发明专利实质审查的生效、公布CN202510230513.X2025-02-28CN119770957A2025-04-08康华君12一种基于动态配置的游戏资源管理方法、装置及设备发明专利实质审查的生效、公布CN202510211522.42025-02-25CN119951143A2025-05-09阙华林、康华君13一种游戏技能可视化配置方法及系统发明专利实质审查的生效、公布CN202411978034.82024-12-31CN119909382A2025-05-02陈威平14一种游戏服务器压力测试方法、系统、设备及存储介质发明专利实质审查的生效、公布CN202411938732.52024-12-26CN119743416A2025-04-01陈毓榕15基于Unity引擎的Lua行为树编辑器实现方法及系统发明专利实质审查的生效、公布CN202411938795.02024-12-26CN119847505A2025-04-18林海杰16一种视频图像合成剪辑方法及系统发明专利实质审查的生效、公布CN202411347847.72024-09-26CN119232976A2024-12-31卢英奎17一种弱网环境下的游戏客户端无缝重连方法、装置以及设备发明专利实质审查的生效、公布CN202411257900.42024-09-09CN119232780A2024-12-31陈薪州18一种分布式集群下的游戏账号数据收集共享和恢复的方法发明专利授权CN202411253837.72024-09-09CN119179746B2026-07-14郭志顺19一种基于ELO机制的战区匹配方法、装置及设备发明专利实质审查的生效、公布CN202410457303.X2024-04-16CN118436997A2024-08-06纪鑫、许森隆20内嵌游戏广告观看激励的奖励发放系统、方法、设备及存储介质发明专利实质审查的生效、公布CN202410306875.82024-03-18CN118333677A2024-07-12郭志顺21一种Erlang代码覆盖度测试方法、系统及存储介质发明专利实质审查的生效、公布CN202410242819.22024-03-04CN118349435A2024-07-16钟守镭22在Unity的play模式下修改预制的方法、系统、设备及介质发明专利实质审查的生效、公布CN202311750862.12023-12-18CN117827309A2024-04-05邱鹏23一种基于Unity3D游戏中NPC播放随机台词的方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311721450.52023-12-14CN117679730A2024-03-12许可24游戏属性战力计算方法及装置发明专利实质审查的生效、公布CN202311728758.22023-12-14CN117695656A2024-03-15刘沛然25一种游戏项目中自动检测框架发明专利实质审查的生效、公布CN202311728747.42023-12-14CN117707956A2024-03-15王立冬、梁超26游戏资源缓存方法及装置发明专利实质审查的生效、公布CN202311728774.12023-12-14CN117717787A2024-03-19杨洪健27一种客户端包体大小持续分析方法及系统发明专利实质审查的生效、公布CN202311728884.82023-12-14CN117971291A2024-05-03刘伟28一种游戏技能的批量验证方法、装置以及设备发明专利实质审查的生效、公布CN202311677223.72023-12-07CN117815673A2024-04-05许森隆、张汉东29一种游戏中的消息处理方法、装置及设备发明专利实质审查的生效、公布CN202311670806.72023-12-06CN117834574A2024-04-05卢伟军30一种加快Unity项目打开速度的方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311653484.52023-12-05CN117632207A2024-03-01刘李宝31一种监控Erlang进程存活性的方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311653482.62023-12-05CN117632653A2024-03-01刘李宝32一种基于Erlang服务器自动化生成测试模板的测试方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311653488.32023-12-05CN117632736A2024-03-01周国建33一种Spine动画的淡入表现效果实现方法、系统及存储介质发明专利实质审查的生效、公布CN202311649452.82023-12-01CN117726726A2024-03-19张弦34一种Unity下基于音频生成闪电效果的方法、系统及存储介质发明专利实质审查的生效、公布CN202311649468.92023-12-01CN117788691A2024-03-29邱鹏35一种基于Unity3D和Erlang的防沉迷功能测试方法、装置及设备发明专利实质审查的生效、公布CN202311617119.92023-11-28CN117667682A2024-03-08许可36一种游戏弹窗的自动控制方法及系统发明专利实质审查的生效、公布CN202311442147.12023-11-01CN117379790A2024-01-12梁超37一种基于unity的场景资源生成方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311419934.42023-10-30CN117462953A2024-01-30许可38一种基于unity的lua可视化性能分析方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311397611.X2023-10-26CN117407259A2024-01-16陈亮39一种基于unity的数字化的overdraw统计方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311397607.32023-10-26CN117618931A2024-03-01陈亮40一种基于Unity的在线性空间下对UI渲染进行gamma矫正的方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311392755.62023-10-25CN117455816A2024-01-26陈亮41一种移动设备的性能分级方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311366743.62023-10-20CN117379799A2024-01-12梁超42一种基于SVN的版本库合并方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311202330.42023-09-18CN117234580A2023-12-15沈海军、刘伟43一种基于Unity的预制生成方法、设备及介质发明专利实质审查的生效、公布CN202311202317.92023-09-18CN117234520A2023-12-15沈黄政44一种用于游戏中次数统计的系统及方法发明专利实质审查的生效、公布CN202310067236.62023-02-06CN115920408A2023-04-07王立冬、梁超45一种减少游戏配置表SVN冲突的方法发明专利发明专利申请公布后的驳回、实质审查的生效、公布CN202310004175.92023-01-03CN115964076A2023-04-14钟守镭46一种SVN目录中meta文件的管理方法发明专利实质审查的生效、公布CN202211723374.72022-12-30CN116126800A2023-05-16钟守镭47一种基于cocos2djs的资源校准系统发明专利发明专利申请公布后的驳回、实质审查的生效、公布CN202211522193.82022-11-30CN115671740A2023-02-03张汉东48一种多端自动化游戏测试系统发明专利实质审查的生效、公布CN202211535217.32022-11-30CN115858358A2023-03-28苏志斌49一种基于TextMeshPro的文字效果表现方法发明专利实质审查的生效、公布CN202211447993.82022-11-18CN115796118A2023-03-14刘刚50图集优化方法、装置及计算机存储介质发明专利授权、公布CN202211396119.62022-11-09CN115591246B2025-05-23苏梓鑫、汪兴