FromSoftware 社长宫崎英高近日接受 IGN 采访时确认,旗下新作《黄昏血族》(The Duskbloods)将引入基于玩家技术水平的匹配机制(SBMM),从根源上避免新手玩家遭遇高手“虐菜”的尴尬局面。

宫崎英高在采访中明确表示:“我们确实计划让匹配系统采用排名机制,高水平的玩家将会和其他高手匹配,新玩家则会与其他新手一起玩,可以避免实力悬殊的情况发生。”这意味着,无论你是刚入坑的萌新还是身经百战的老手,都能在匹配中找到实力相近的对手,对局体验将更加公平。

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打不过也能有收获

除了匹配机制的优化,宫崎英高还透露了一个对新手相当友好的设计:即使玩家无法在对局中坚持到最后,也可以通过游戏来解锁故事内容和角色自定义内容。换句话说,战斗表现不佳并不会让你错过游戏的核心体验,探索其他内容同样能获得回报,这在一定程度上缓解了竞技失败带来的挫败感。

机制或将逐步上线

不过宫崎英高也特别强调,上述匹配机制可能不会在游戏上线初期就全部推出,而是可能会逐步加入。对于期待首发即完整体验的玩家来说,可能需要一些耐心。

此外,本作预计还将加入联盟(Alliance)系统,为新手和老手搭建合作的桥梁。新玩家可以主动提出请求,与高水平玩家一起组队;而高手也可以打开设置,允许新手玩家匹配。这种双向选择的设计,让不同水平的玩家都能获得积极的联机体验。

从目前公布的信息来看,《黄昏血族》在平衡竞技性与包容性上下了不少功夫,既照顾了硬核玩家的对战需求,也给新手留足了成长空间。具体实际体验如何,还要等游戏正式上线后才能见分晓。