魂系游戏这个品类,从2009年《恶魔之魂》和2011年《黑暗之魂》那记组合拳打出来之后,热度就一直没降过。最近这些年,喜欢弹反的老哥们可没少忙活,各种阴暗场景、扭曲怪物、谜语人剧情管够。当然也不是所有魂like都走暗黑路线,2024年那款《Enotria: The Last Song》就把整个世界观泡在阳光里,算是给这品类添了点不一样的味儿。
眼瞅着《艾尔登法环》要上Switch 2了,FromSoftware自家的《The Duskbloods》也快来了,这时候回头看看这十年间其他厂商交出的魂like答卷,还挺应景的。咱们今天就来盘一盘,过去十年里最值得玩的10款魂like游戏。
先说说"魂like"到底是个啥
说实话,给"魂like"下个准确定义挺难的,尤其是现在好多游戏都爱把各种类型的元素揉一块。咱们这次的标准是:难度得够高、鼓励探索、有类似篝火的存档点、而且通常死了要付出代价。另外有几个规矩得先讲明白:每个系列只选一款,FromSoftware自家的魂系作品不参与评选——毕竟《血源诅咒》才是真正的GOAT,这大家都知道。
正式开排之前,先给个荣誉提名:《Mortal Shell 2》。Cold Symmetry这第二款魂like作品算是今年口碑最好的之一了,虽然发稿时刚上线没几天,但Steam上"特别好评"的评价已经说明玩家挺买账的。不过跟咱们年度游戏评选一个道理,新游戏还是得等几周沉淀沉淀再下结论。
第10名:《吴城:堕落之羽》(2025)
平台:PS5、PC、Xbox Series X|S
这游戏最牛的地方在于让玩家觉得自己很强。别的魂like都爱把玩家按在地上摩擦,这游戏反着来,给玩家一堆工具自己造爽感。Boss的连招打不断你的攻击,反而能用"格挡碰撞"机制硬顶着打回去,配上合适的Buff还能每刀回血。游戏里的魔法系统和"疯狂"机制也很有想法,本来挺期待续作能把这些点子发扬光大的,可惜开发商据说已经解散了,后续咋样就不好说了。
第9名:《第一狂战士:卡赞》(2025)
平台:PS5、PC、Xbox Series X|S
这游戏把《黑暗之魂》那种阴暗压抑的调调和赛璐璐动漫风格揉一块,整出了个独一份的视觉体验。虽然是《地下城与勇士》的前传,但故事发生在初代800年前,所以直接上手砍就完事了,不用补任何功课。玩家扮演卡赞将军,打那些血腥残暴的Boss战是这游戏最大的亮点,2025年最被低估的魂like没跑了。
第8名:《蟹蟹寻宝奇遇》(2024)
平台:Switch、PS5、PC、Xbox Series X|S
一只小螃蟹闯荡海底世界的魂like,听着就挺离谱的。但这游戏硬是把"可爱"和"受苦"这俩八竿子打不着的元素给捏一块了。主角是个寄居蟹,背上的壳被打碎了就得捡垃圾当新壳用——瓶盖、易拉罐啥的都行。这设定既搞笑又实用,算是魂like里最有创意的机制之一了。
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