距离《GTA 6》上一支预告片发布已过去18个月,玩家们翘首以盼的"超长实机演示"即将在下周通过Netflix特别节目亮相。然而就在这个节骨眼上,一连串疑似游戏实机画面的泄露视频在网络上疯传,让这场盛大的预热活动蒙上了一层阴影。
自周三首批泄露内容出现以来,开发商Rockstar既未公开承认这些片段,也未回应任何置评请求。但种种迹象表明,网上流传的素材极有可能是真实的。母公司Take Two Interactive已于周五在纽约法院就泄露事件提起法律诉讼,要求GitHub和Discord交出涉嫌分享"受版权保护材料"的账户用户信息。
泄露者自称"为玩家发声"
据BBC Newsbeat获得的法庭文件显示,泄露视频正因版权主张被迅速删除,多个自称属于黑客组织成员的账号也已消失。该组织声称其行动是"为了玩家利益",指责Rockstar存在损害消费者权益的行为,例如决定不在发售时推出实体光盘版《GTA 6》。不过,并非所有人都相信这一说辞——每次发布新素材时,泄露者都会引导观众向上传账号发送加密货币"捐赠"。
许多粉丝将此次事件描述为公司的"噩梦场景",但BBC Newsbeat采访的专家和前Rockstar开发者表示,实际情况要复杂得多。
前技术总监:Rockstar保密文化由来已久
奥贝·维尔梅伊(Obbe Vermeij)曾在Rockstar担任技术总监,参与过《GTA 3》《GTA:罪恶都市》和《GTA:圣安地列斯》等主要作品的开发,直至2009年离开。他表示:"他们能像现在这样把消息捂得这么严实,已经很了不起了。"维尔梅伊指出,Rockstar以对项目守口如瓶而闻名,这长期以来一直是公司的文化。"我们总是想保守秘密,"他说,"这让发售日变得更有趣。人们拿着光盘回家,对游戏几乎一无所知,却满怀期待。"
IGN新闻总监:开发者们会感到"崩溃"
游戏记者、IGN新闻总监韦斯利·尹-普尔(Wesley Yin-Poole)认为,这次泄露对游戏开发者来说将是沉重的打击。"《GTA 6》是一项巨大的工程,"尹-普尔说,"它基本上花了十年时间打造,有数千人参与其中。以这种方式让游戏曝光,对许多参与制作的人来说将是毁灭性的。"
目前,反对纯数字发行模式的"停止杀戮游戏"组织(Stop Killing Games)也对泄露事件提出了批评。随着Netflix特别节目播出日期的临近,这场泄露风波究竟会如何影响《GTA 6》的最终亮相,仍有待观察。
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