兄弟们,周末刚过,《使命召唤:现代战争4》B测第一波数据就出来了。虽然动视官方还没发话,但Steam后台的数字已经明晃晃摆在那了——首周末峰值115,145人。单看这个数,好像还行?但跟自家前作一比,差距就出来了。
这次B测是周五开的,主要面向预购玩家,不过也有不少主播发码、社交平台抽奖之类的渠道能搞到资格。所以这个数字其实是被“预购门槛”限制过的,等下周公开测试开了,人数大概率还会往上冲一波。
先说结论:这数据放在《使命召唤》家族里算不错,但放在Infinity Ward自己头上,就有点不够看了。
峰值11.5万,但一天比一天少
根据SteamDB的记录,《现代战争4》B测在Steam上的峰值同时在线是115,145人。周五开测当天势头挺猛,但随后每天都有点往下掉。这里有个细节值得注意——这次B测在Steam上是有独立页面的,没挂在《使命召唤》那个大App底下。
这其实是好事,因为那个App里还塞着免费的《战区》和过去几年的老作品,数据混在一起根本看不清。独立页面反而让咱们能更直观地看到B测的真实热度。
不过话说回来,要是正式版还是走那个大App启动的路子,到时候想追踪真实在线人数就又得费点劲了。
比上不足:比《现代战争2》少了5万
咱们把数据拉出来横向比一下:
- 《现代战争4》B测首周末峰值:115,145人
- 《现代战争2》B测峰值(2022年):168,330人——这是Infinity Ward自家的纪录
- 《黑色行动7》B测峰值:约100,000人——去年那作,比这次还低一截
- 《黑色行动6》B测:动视当时号称“系列史上最大”,但没给具体数字
这么一看就清楚了:比上不足,比下有余。跟去年的《黑色行动7》比,这次多了差不多1.5万人;但跟2022年自家《现代战争2》那个巅峰比,直接少了5万多。要知道《现代战争2》那个纪录可是创了系列B测峰值的,这次想追平甚至打破,就得看下周第二波测试的表现了。
而且别忘了,下周的B测还会加入一个《战区》的试玩内容,加上新模式和新地图,说不定真能把纪录给破了。
真正的对手:《战地6》峰值52万
但要说最扎心的对比,还得看隔壁。《战地6》公开B测那会儿,Steam峰值直接干到了521,079人,比《现代战争4》这次多了四倍还多,甚至比《使命召唤》那个全家桶App的峰值都高出一大截。
当然,这么比有点不公平。《战地6》那次是全公开测试,谁都能进;《现代战争4》这次还卡着预购门槛呢。但数字摆在那儿,玩家用脚投票的倾向还是挺明显的。
Steam只是冰山一角
不过咱们也得清醒点,Steam的数据只能反映一部分情况。虽然历史经验表明Steam的数据和其他平台基本一致,但主机端的表现很可能更好。而且就算在PC端,也有不少人用的是战网版或者微软商店版,这些都不会出现在SteamDB的图表里。
所以这个11.5万,大概率不是全部家底。
Infinity Ward没闲着:两天两个补丁
数据之外,Infinity Ward这两天也没歇着。B测开始后他们一直在勤快地更新,周六发了一个大补丁,周日又发了一个。补丁内容还挺实在:
- 新增了一张地图
- 新增了一个模式
- 新增了一个播放列表
- 对B测里表现最好的两把武器做了平衡性调整
- 调整了某张地图的可见度问题
这节奏算是挺听劝的,玩家反馈啥就改啥,至少态度是到位的。
下周见真章
总的来说,这次B测首周末的数据算是“稳中带点小遗憾”。稳的是没拉胯,比去年强;遗憾的是没追上自家前作的巅峰。但真正的考验在下周——公开测试一开,门槛没了,人数能冲到多少,那才是真本事。
到时候要是能把《现代战争2》那个纪录给破了,那这作的热度就真坐实了。要是破不了……那Infinity Ward可能得想想,除了发补丁,还能整点啥活儿把玩家拉回来了。
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