Gamescom 还没开幕,CD Projekt RED 就先扔了一颗重磅炸弹。联席 CEO Michał Nowakowski 在展会前放话:《巫师4》目标是在 2028 年发售。注意,是"目标",官方还没给出确切日期,而且这次 Gamescom 上你也看不到它的影子。
但别急着失望,Nowakowski 把这代作品吹得挺高——按他的原话,这是工作室"迄今为止最大、最大胆、最有野心"的一部作品。他还承诺,这会是一个"深刻、有冲击力的故事,希望能在你心里留很久"。
这话听着耳熟不?每次大厂画饼都这么说。不过这次是 CDPR,经历过《赛博朋克2077》首发翻车又靠后续更新救回来的那个 CDPR,他们说要"让团队慢慢做",我倒是愿意信一回。
Gamescom 不参展,但明年可能有戏
Nowakowski 还留了个话头:Gamescom 会是开发商"未来几年"计划的一部分。这话翻译过来就是——今年没得看,但明年、后年,你大概率能在科隆见到《巫师4》的动静。要是这都不算暗示,那我不知道啥才算暗示了。
所以,2028 年发售,加上未来几年都要参加 Gamescom,这时间线一捋,大概能猜到开发进度到哪了。反正急也没用,不如先看看别的。
《巫师3》新资料片《往昔之歌》才是眼前的事
在等《巫师4》的这几年里,CDPR 也没让玩家闲着。《巫师3:狂猎》的新资料片《往昔之歌》(Songs of the Past)才是眼下最实际的东西。
这次 Gamescom 上,CDPR 会在展台完整展示这个资料片,包括"黑暗故事的一角"和新内容。Nowakowski 还特意提了一嘴 REDstreams 直播,8 月 26 日到 30 日期间会播,据说可能藏着"一两个惊喜"。
《往昔之歌》计划在 2027 年发售,首个预告片会在 8 月 25 日上午 11 点(太平洋时间)的 Gamescom Opening Night Live 上放出。掐指一算,也没几天了。
2028 年,值得等吗?
说实话,从 2015 年《巫师3》本体发售,到 2027 年资料片,再到 2028 年《巫师4》,这跨度确实够长的。但换个角度想,CDPR 这次明显是吸取了教训,宁可多磨几年,也不想再搞一次"首发即翻车"。
Nowakowski 有句话说得挺实在:"我知道要等一阵子,你们也想早点玩到,但让团队慢慢做吧,值得等。"
这话我信一半。另一半,得等 2028 年真玩上了再说。
眼下能做的,就是先把 8 月 25 日的《往昔之歌》预告片看了,顺便蹲一波 REDstreams 的"惊喜"。至于《巫师4》——反正 2028 年才来,急也没用,不如先回《巫师3》里再逛两圈陶森特。
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