CD Projekt Red 官方确认了一个让不少玩家既兴奋又有点纠结的消息:《巫师4》目前的目标发售窗口是2028年。联合CEO Michał Nowakowski在社交媒体发布的视频中亲自向玩家通报了这一计划,同时也给期待已久的粉丝们打了一剂"预防针"——这确实还得等上一阵子。

消息来得挺直接。Nowakowski在视频里说得很明白:"我知道你们一直想知道什么时候能玩到,这个问题我们天天都能听到。虽然我们还没准备好公布具体日期,但可以告诉你们的是——《巫师4》的目标发售窗口是2028年。"他还补了一句挺有意思的话:"我知道这有点久,你们肯定想早点玩到,但让团队慢慢做吧,值得等。"

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超过500名开发者正在全力开发

这次官方透露的信息里,最硬核的干货是开发规模。Nowakowski确认,目前有超过500名开发者在参与《巫师4》的制作。这个数字放在整个行业里都算得上是大手笔了,也能看出CDPR对这部新作的投入程度。

关于游戏本身,官方给出的描述是:一个庞大且沉浸感十足的开放世界、激烈且动作感十足的战斗玩法,以及一段深刻、有冲击力的故事线。用Nowakowski的话说,这是"我们迄今为止最大、最大胆、也最有野心的游戏"。

新作将由希里担任主角

这次官方还确认了一个此前玩家社区已经猜得八九不离十的消息:《巫师4》将开启一个全新的故事篇章,主角是希里(Ciri)。Nowakowski在视频里原话是:"我们CD Projekt Red总部的团队正在全力打造一个全新的传奇故事,一个由希里领衔的故事。"

这意味着玩家将不再扮演杰洛特,而是以希里的视角展开新的冒险。对于熟悉原著和系列作品的玩家来说,这个选择其实挺有想象空间的——希里在《巫师3》里的成长线本来就留下了不少可以深挖的伏笔。

本周Gamescom看不到《巫师4》

如果你正期待这周在Gamescom上看到《巫师4》的实机演示或者预告片,那可能要失望了。Nowakowski明确表示,《巫师4》不会出现在本周的Gamescom展会上

不过也不是完全没有《巫师》系列的新东西看。官方确认,《巫师3》的新扩展包"Songs of the Past"会在8月25日的Gamescom Opening Night Live上亮相。想解馋的玩家可以先关注这个。

2028年发售意味着什么?

从时间线来看,如果《巫师4》真的在2028年发售,那距离《巫师3》发售已经过去了13年。这个开发周期确实不短,但考虑到CDPR在《赛博朋克2077》发售后的口碑修复经历,以及他们这次强调的"让团队慢慢做",这个节奏倒也不算意外。

对于玩家来说,这个等待确实有点磨人。但换个角度想,500多人的团队、全新的主角、开放世界+动作战斗的组合,如果真能把这些都打磨到位,多等两年也不是不能接受。毕竟,上一个"让团队慢慢做"的《巫师3》,最后交出来的答卷大家也都看到了。

现在的情况就是:游戏在做,规模很大,主角是希里,目标是2028年。至于具体哪天能玩到、会登陆哪些平台、有没有次世代独占内容,这些官方都还没松口。反正CDPR已经把话放这儿了——值得等。信不信,就看你自己了。