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虽然我个人觉得《赛博朋克2077》的世界观所展现的看透世事的冷漠令人疲惫,但我不能否认夜之城确实很有范儿。不少潮牌服装都曾尝试复刻V标志性的武士夹克,但立领上带灯的设计在实现上显然是个现实挑战。一位YouTube博主决定挑战一下。

硬件创作者兼角色扮演者Zibartas已经制作了多款《赛博朋克2077》的道具,包括电动螳螂刀和荒坂公司头盔。他们还制作了《赛博朋克:边缘行者》动画中出现的黄色飞行夹克,在立领中融入了LED灯以实现发光效果。然而,Zibartas现在对这件夹克进行了硬件大升级:柔性OLED屏幕衣领(来源:Hackaday)。

Zibartas盯上了V轰炸机夹克的稀有的黑白配色款,即《赛博朋克2077:往日之影》扩展包中出现的NUSA渗透者夹克。在游戏中,领子内侧有动态画面,因此这位创作者开始动手做了一个内衬柔性OLED屏幕的衣领,但这可不容易。

“我的想法是搞几块这种屏幕,做成一个一整圈环绕的屏幕,并把硬件和衬里藏起来。它们主要是为旗舰手机和平板电脑设计的,所以尺寸有限,而且价格挺贵的,”他们解释道。

“一块面板就花了我大概300美元,整个领子得用四块。心疼啊。”

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然后还有个麻烦事儿,光是让两块柔性OLED屏同步播放视频就够呛。像这种可穿戴项目,为了实用,一般都会选小巧的树莓派电脑,但这玩意儿只有一个硬件解码器,只能流畅播一个视频,所以画面在多个屏幕间就会卡顿。

Zibartas干脆换回了老款但“限制更少”的树莓派4,搞了个绕弯子的办法,让那个单解码器能同时带两块屏还不卡。光这一项就折腾了一礼拜。

用布料和EVA泡沫制作衣领底座的过程,起初看起来顺利多了,但到了要拿一块柔性OLED屏来试装的时候,问题就来了。虽然这种技术号称“柔性”,但实际上它们非常脆弱,根本经不起扭折。Zibartas给衣领底座设计了一个三明治结构,打算直接把OLED屏滑进去就完事——可惜,结果却“既让人心塞,又损失惨重”。

“屏幕虽然是柔性的,但连接屏幕的导线就没那么柔韧了。我的三明治设计让它们弯了不该弯的地方,结果就悲剧了,”这位角色扮演创作者解释说。

又经过好几周的反复修改,Zibartas搞出了一个“半刚性底层结构”,既能弯又不怕扭。柔性OLED屏沿着轨道滑进去,然后再小心翼翼地装上硬质端盖,保护好上次弄断的那些脆弱导线。

由于柔性OLED屏幕兼容Linux和HDMI,Zibartas甚至可以通过夹克的领口屏幕玩赛博朋克2077。将底层结构贴到EVA泡沫基底上后,就只剩下夹克的其他部分要做了。

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手工做衣服可不是件轻松活儿,尤其是当你没有现成的样板时,但Zibartas通过软件解决方案来处理这个项目的这一部分。“我根据游戏里的模型和几张截图,在Clo 3D中从头设计了样板,”这位角色扮演者解释道。

他们用Autodesk Fusion设计了夹克上那些有棱有角的补丁,把这些热转印图案熨到黑布上,然后将补丁缝到夹克上。

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“能多做点缝纫活儿其实挺不错的,”齐巴塔斯继续说道,“当然,这是精细活,但至少你不会搞砸到得把全部东西都扔掉、从头再来。”

我对《赛博朋克2077》本身挺纠结的(在PS4 Pro上首发时就评测这游戏,难免会有这种感觉——哈维和泰德等几年再在PC上玩,这主意挺明智的)。但对我来说,纺织品和科技结合搞这种角色扮演复刻,感觉就没那么复杂了:这简直太酷了,我迫不及待想看看齐巴塔斯以后还能捣鼓出啥来。