兄弟们,今天刷到一个有点意思的东西,我整个人直接愣住了。当年那个被砍掉的、由《正当防卫》和《疯狂麦克斯》开发商Avalanche Studios做的钢铁侠游戏,实机画面居然在网上泄露了。

这项目当年压根就没正式公开过,属于那种“你听说过但从来没见过”的神秘存在。直到2022年,工作室联合创始人Christofer Sundberg才在一次采访里亲口确认:这游戏确实做过,也确实被砍了。现在好了,Reddit上有老哥把实机画面扒了出来,据说是从PS3开发套件里流出来的。

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画面很糙,但能看出点东西

说实话,这泄露的实机画面完成度极低,一看就是早期开发版本。但就算这么糙,你也能看出这游戏当年想做的东西还挺带感的。视频里托尼·斯塔克在一个超大的地图里飞来飞去,跟战斗机干架,炸各种军事设施。

其中有一段比较完整的视频,看起来像是没做完的E3试玩demo。这段里钢铁侠跟士兵打近身战,那个战斗手感,怎么说呢,有点《蝙蝠侠:阿卡姆》系列那种沉重打击感的味道。当然,标志性的掌心炮、导弹这些装备也没落下,该有的都有。

最亮眼的其实是场景破坏

这游戏最让我眼前一亮的设计,是场景破坏系统。视频里钢铁侠可以直接把敌人扔穿墙壁,还能切开墙体给自己开捷径,周围的建筑也能拆。这味儿太对了,你想想Avalanche做《正当防卫》那套爆炸和物理破坏,要是真让他们把钢铁侠游戏做出来,那破坏效果不得起飞?

不过除了这个亮点,这个早期版本整体上跟SEGA当年那几款漫威电影宇宙的钢铁侠游戏相比,还没拉开特别明显的差距。但潜力是真的有。毕竟Avalanche做《疯狂麦克斯》的开放世界手感那么扎实,《正当防卫》的沙盒玩法又那么上头,要是这项目没被砍,搞不好真能整出一款相当炸裂的钢铁侠游戏。

别急,还有希望

好消息是,钢铁侠游戏这IP还没凉透。EA Motive工作室现在正在做一款新的钢铁侠游戏,就是之前做《死亡空间:重制版》那个组。不过这项目的消息少得可怜,2022年立项之后就再没动静了。

EA之前还做过一款《黑豹》游戏,去年被砍了。所以大家也担心钢铁侠这项目会不会步后尘。不过目前来看,钢铁侠项目还在开发中,没被砍。从立项到现在都四年了,希望官方能早点放点新消息出来吧。

说点玩家视角的碎碎念

作为一个老玩家,看到这种被砍项目的泄露画面,心情其实挺复杂的。一方面觉得可惜,毕竟Avalanche做这种开放世界+破坏玩法的功力是真的强,钢铁侠这种角色设定简直就是为他们量身定做的。另一方面又有点期待,EA Motive那款新作虽然消息少,但至少还活着。

这次泄露的视频虽然糙,但至少证明了当年Avalanche确实在认真做这款游戏,而且方向还挺对的。场景破坏、飞行战斗、近战系统,这些核心要素都有了雏形。要是当年没被砍,说不定我们现在玩到的就是一款能跟《正当防卫》系列掰手腕的超级英雄游戏了。

当然,现在说这些也没啥用,项目都砍了。但至少这次泄露让我们看到了一个“如果当初”的可能性。至于EA Motive那款新作到底做成啥样,咱也不知道,咱也不敢问,只能继续等了。

最后说一句,Reddit上那个老哥要是还有更多料,麻烦赶紧放出来,兄弟们等着看呢。