兄弟们,今天刷到一个大瓜,我整个人直接愣住了。

一段长达一个小时的实机视频突然出现在 Reddit 的 GamingLeaksAndRumours 版块上,内容是漫威钢铁侠开放世界游戏的开发中画面。这游戏不是别人做的,正是《正当防卫》系列开发商 Avalanche Studios 当年接手的那个项目——一个还没正式公布就被迪士尼砍掉的“胎死腹中”之作。

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这游戏,当年差点就做出来了

先给不明真相的兄弟补个背景。这游戏大概在 2012 年左右立项,目标是登陆 PS3 和 Xbox 360。从泄露视频的标题和内容来看,这应该是跑在 PS3 开发机上的一个内部版本。也就是说,这玩意儿当年是真的在做了,而且已经做到能玩的程度。

视频本身画质和完成度就别指望了,毕竟是开发中的版本,贴图缺失、模型粗糙都是正常操作。但重点在于,你能从这些不完整的素材里,清楚看到 Avalanche 那套招牌玩法——角色动作的流畅度、整体节奏的爽快感,一眼就能认出是《正当防卫》那个味儿。

飞行系统也露了不少,看着确实有钢铁侠那味儿了。近战部分则有点像《漫威复仇者联盟》里钢铁侠的手感,不过仔细看,这俩其实都受了《蝙蝠侠:阿卡姆》系列节奏式战斗的影响,算是同门师兄弟。

最带劲的是,里面还有一段 E3 演示

泄露的这批视频里,有一段特别有意思,看起来是当年专门为 E3 准备的官方演示片段。这段内容明显经过精心编排,关卡设计更紧凑,操作也更流畅,显然是打算在展会上给媒体和玩家留下个好印象的。可惜,这段演示最终没能出现在任何一届 E3 上。

这项目为啥被砍?前老大一句话道破真相

这游戏之所以能被外界知道,全靠 2022 年 Avalanche 前工作室负责人 Christofer Sundberg 的一次采访。他在采访里说了,项目被终止的直接原因是迪士尼要求开发周期缩短一年。这时间压得太狠了,Avalanche 要想按期交货,就得大幅扩招人手。Sundberg 原话是这么说的:这么搞“会彻底拖垮整个工作室”。

所以,不是游戏不行,是甲方爸爸的刀太快了。

这波泄露,到底泄露了啥?

这次视频的流出源头,据 Reddit 网友说,跟之前泄露 GTA 5 开发版和 Agent 文件的是同一个人。真实性目前没法百分百确认,但从视频内容来看,可信度相当高。

简单给兄弟们划个重点:

  • 游戏名:未定名的漫威钢铁侠开放世界游戏
  • 开发商:Avalanche Studios(《正当防卫》系列)
  • 目标平台:PS3 / Xbox 360
  • 开发时间:约 2012 年
  • 当前状态:已取消,从未正式公布
  • 泄露内容:约 1 小时实机画面,含 E3 演示片段

钢铁侠这 IP,到底谁能玩明白?

说句公道话,看完这段泄露视频,反而让人觉得钢铁侠这角色天生就适合做成开放世界动作游戏。飞行、战斗、爆炸,要素齐全,就差一个靠谱的团队把它做出来。

好消息是,EA 旗下的 Motive Studio 已经默默做了好几年的单人钢铁侠游戏了。虽然目前官方还是守口如瓶,但至少说明这个 IP 没被彻底雪藏。至于能不能成,咱就搬个小板凳等着吧。

最后说句掏心窝子的:这波泄露,对老玩家来说是情怀,对新玩家来说是考古。反正看完我是有点意难平——要是当年没被砍,说不定咱们就能玩到一款“正当防卫版钢铁侠”了。可惜没如果。