在数字版游戏大行其道的今天,实体版似乎正在成为一种“奢侈品”。尤其是在索尼宣布逐步停产PS5实体光盘,并提醒玩家“你并不拥有你的数字游戏”之后,关于游戏所有权的讨论达到了顶峰。然而,就在这股“去实体化”的浪潮中,韩国开发商Neowiz旗下的Nough Studio却做出了一项颇为“逆流”的决定。

《匹诺曹的谎言》总监Jiwon Choi近日在接受外媒RPG Site采访时明确表示,团队在为任天堂Switch 2打造《匹诺曹的谎言:完整版》时,从未考虑过只推出数字版下载码(game-key card)的方案。他们从一开始就坚持要将完整游戏内容塞进实体卡带里。

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“骄傲的玩家”与“游戏人做的游戏”

为什么在数字版如此便捷的今天,还要费时费力地去做实体卡带?Choi总监给出了一个相当感性的理由。他解释道:“我们Nough Studio的每一位成员都是‘骄傲的玩家’,这也是为什么我们工作室的口号是‘Games by Gamers’(游戏人做的游戏)。”

在Choi看来,为Switch 2玩家准备一份包含本体和DLC《Overture》的实体卡带,是一件非常自然的事情。他补充道:“我们真的希望它能像一份送给粉丝的礼物,所以我们为此倾注了大量的心血。”

这番话背后,折射出的其实是实体游戏收藏者们长久以来的一个痛点:数字游戏难以转售,也难以作为礼物赠送给他人。而实体卡带和光盘,则承载了更多情感价值和“拥有感”。Choi和他的团队显然深知,依然有大量玩家珍视这种实实在在握在手里的感觉。

Switch 2实体卡带:不止是容量,更是态度

关于Switch 2的实体卡带,此前也有不少讨论。由于卡带容量限制,许多第三方厂商在移植大型游戏时,会选择在卡带里只放一个下载码,或者要求玩家额外下载部分数据。但Nough Studio的做法显然更加“厚道”——他们计划将完整的游戏内容直接放在卡带上。

这一决定,与近期游戏行业的一些动向形成了鲜明对比。就在不久前,《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎曾对实体媒体的消亡表示“悲伤”;《光与影:33号远征队》的开发者们也在索尼宣布停止光盘生产后,称这是一个“令人遗憾的决定”,并透露他们自己也会购买实体盒装版游戏来收藏。甚至连Bethesda也在不遗余力地炫耀他们《上古卷轴4:湮灭重制版》的Switch 2实体卡带。

在这样的大背景下,Nough Studio的坚持显得尤为可贵。这不仅仅是一个关于存储介质的选择,更是一种对玩家群体的尊重和对游戏文化的坚守。

《匹诺曹的谎言》的底气与续作压力

作为一款被誉为“FromSoftware之外最优秀的魂Like游戏”,《匹诺曹的谎言》自2023年发售以来,凭借其独特的匹诺曹暗黑童话风格和扎实的动作系统,在全球范围内积累了极高的人气。如今,距离这款游戏发售已经过去了三年,团队在准备Switch 2完整版的同时,也感受到了制作续作的巨大压力。

Choi总监此前也曾透露,团队对于续作抱有很高的期望,并感受到了来自玩家和市场的“压力”。毕竟,珠玉在前,如何超越自己,是每一个成功游戏团队都必须面对的课题。而这次在Switch 2实体卡带上的“固执”,或许也从一个侧面展现了他们对待游戏品质的一贯态度——不妥协,不将就。

实体版的意义:一份可以握在手里的“礼物”

在数字下载成为主流的今天,实体版游戏的意义早已超越了“安装介质”本身。它更像是一种收藏品,一种身份的象征,一份对游戏热爱的实体化证明。对于很多玩家来说,书架上那一排排整齐的游戏包装盒,不仅仅是游戏,更是自己游戏生涯的编年史。

Nough Studio选择将《匹诺曹的谎言:完整版》以实体卡带的形式带给Switch 2玩家,无疑是对这份情怀的精准把握。正如Choi总监所说,这感觉就像是一份“礼物”。这份礼物不仅包含了完整的游戏内容,更包含了开发者对玩家的一份心意。

在数字商店里,游戏只是一串随时可能被下架的数据;而在实体卡带里,游戏是一份可以永久保存、随时回味、甚至传给下一代的珍藏。当整个行业都在加速奔向云端时,Nough Studio的这次“逆行”,或许能给那些热爱实体的玩家们带来一丝慰藉。

对于Switch 2玩家来说,这无疑是一个好消息。这意味着他们不仅能在新平台上体验到这款优秀的魂Like作品,还能拥有一份值得收藏的实体卡带。至于这份“礼物”的具体发售日期和定价,目前官方尚未公布,但光是这份态度,就已经足够让玩家们期待了。