在经历了漫长的预告、试玩片段和玩家反复猜测之后,开放世界都市动作RPG《Ananta》终于公布了确切发售日期。开发商Naked Rain宣布,游戏将于2027年1月15日全球发售,并同步放出一段全新故事预告,进一步展示了这个充满野心的游戏世界。
双城设定:新星城之外还有凌韵城
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新预告把《Ananta》的世界从新星城(Nova City)延伸出去,引入了第二个主要城市——重霄的凌韵城(Lingyun City)。新星城是玩家此前已经见过的庞大都市游乐场,而凌韵城提供了截然不同的场景与生活方式。官方公告特别强调了两座城市的对比,玩家可以体验不同的生活面貌,而不是简单地把第二座城当成又一个大型战斗区域。
除了战斗之外,可做的事情还有很多。《Ananta》允许玩家组建小队、探索城市、揭开隐藏真相,同时参与城中居民的日常生活。游戏的核心卖点更像是“生活在城市里”,而不是在前往下一场Boss战的路上匆匆路过。这也是《Ananta》最吸引人的地方:它看起来像是有人把动漫风开放世界RPG、一点GTA式的都市混乱,以及一个社交日程异常忙碌的主角塞进了同一款游戏。
2027年1月档期变得拥挤
《Ananta》定于2027年1月15日全球发售,将作为PS5主机独占作品,同时登陆PC和移动端。这个时间点颇为微妙——它将在《GTA 6》发售几个月后到来,给玩家又一座可以沉浸其中的大型开放世界。这样的安排究竟是勇敢还是近乎疯狂,恐怕要等发售之后才能见分晓。
无论如何,《Ananta》正变得越来越难以忽视。庞大的城市群、角色驱动的故事、战斗系统、数量夸张的载具,以及塞进世界里的各种日常生活内容,都表明这款游戏并不缺少野心。接下来真正的难题是:当它在1月15日正式发售时,所有这些元素能否真正整合成一部出色的游戏。
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