在今日科隆游戏展开幕之夜(Opening Night Live)上,中国游戏工作室成为全场最突出的亮点。外媒Games File以《中国在科隆游戏展上大展拳脚》为题,盛赞此次中国游戏的强势亮相,直言“整场两小时预告里,几乎每隔一个游戏就是中国制造”。报道指出,虽然展会以日本和波兰大作收尾,但中国工作室的出场频率远超其他国家。

打开网易新闻 查看精彩图片

从米哈游到网易,中国厂商全面出击:米哈游公布了黑暗奇幻风格的新作《源初之结》及休闲游戏《星布谷地》;网易旗下Naked Rain的开放世界动作游戏《无限大》定档2026年1月15日,玩家扮演网红拯救世界。此外,成都日蚀边缘工作室的《湮灭之潮》、上海钛核的《动物朋克》、武汉铃空游戏的《昭和米国物语》均引发关注,后者更被评为本届“最狂野”的中国游戏。育碧《英雄无敌III》重制版也由育碧成都和上海主导开发。

打开网易新闻 查看精彩图片

外媒强调,中国游戏不止数量多,且覆盖动作、射击、后启示录等多元类型,视觉风格各异,大部分作品已瞄准PC和主机平台,且均由本土团队开发,而非海外收购工作室。

打开网易新闻 查看精彩图片

此次科隆展成为中国游戏产业面向全球集中展示实力、创意和跨平台野心的标志性舞台。正如Games File所言:“中国工作室正以丰富的类型和风格,证明自己早已不只是手游的代名词。”