每过一段时间,都会有新的游戏种类开辟新赛道。如果要问这几年几乎谁都能来掺和一把的新赛道的话,大概莫过于模拟器了。开放世界太难做又竞品众多,模拟器相对好上手很多而且也容易整出狠活,以至于市面上最终充满了各种各样的模拟器。

最近,又一款模拟器……的概念在X上横空出世,并且迅速刷爆了人们的X首页。这个模拟器吧,说好听点是消磨时间的利器,说难听点就是纯纯折磨精神,那它是什么呢?

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Needle In a Haystack,直译为针在干草堆里,汉化可以直接等价代换成海底捞针。游戏本身没什么说头,你一次可以挪一根干草,然后你要一边挪干草一边在里面找到那根针……

作品目前还没有正式登陆Steam,按照作者的意思,目前也没有已经公开的可玩版本,但光是这个概念就足够吸引人了——自己受折磨怎么行呢,必须要抓朋友一起来受苦找针才行!而且还可以有更多的机制让玩家受尽折磨!有很多网友迅速反应过来,给作者提建议,让他开发联机模式,或者增加其他机制。

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在这个游戏出现之前,大海捞针也许只是一个模糊的概念;但当人们真的发现有这么个游戏可以实际体验大海捞针是什么感受的时候,一切比喻就都可以更恰当地往上套了。

不过对姬来说,比起刷闪,大概还是通关上面那个逆天游戏要更难一些。在有各种加成的情况下,《宝可梦》系列游戏里为刷闪而付出的劳动比以前少了很多。当然,如果你打算刷第四世代之前的异色宝可梦,那当姬没说。

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不过,这个概念的爆火也引起了很多争议。在推文发布后没多长时间,海外版4399……也就是游戏平台Roblox上面,就迅速多出了一大堆仿制品,就连直接在网页搜索“Needle In a Haystack game”这样的关键词,都可以直接找到谜之网页版小游戏。

是不是作者本人发布的姬暂且蒙古,但从玩法上来看,网页版小游戏应该不是作者本人发布的——视频演示的玩法是一根一根挪干草找针,网页版小游戏是直接在干草堆里找针,玩法上有很大不同。

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而这种游戏的爆火,也迅速引起了大量推友模仿。这些人到底是在反串,还是在真情实感宣传游戏呢?姬不知道,但长生种可供浪费的时间还是比想象中更多啊……

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也有人明摆着表达了自己的不满:为什么我们辛辛苦苦制作的游戏火不了,但这些人随随便便整了个逆天东西就能爆火?

说实话,姬也不愿意看到这种类型的游戏铺天盖地全都是。有一个两个会觉得新奇,但如果太多的话,就失去那种新鲜劲了,也会严重打击其他创作者的信心。

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目前作者在X上明确表示游戏页面将在本周上架Steam,也不知道是这周就能玩到,还是得再等一段时间。如果姬友们感兴趣、想出更多馊主意折磨人类的话,也可以尝试跟作者提出更多建议,他大概会看……吧?

晚安。