兄弟们,今天有个消息我得赶紧跟你们说一声——Amplitude Studios在今天的科隆游戏展开幕夜活动上,正式公布了《人类2》。没错,就是那个2021年推出的历史题材4X策略游戏《人类》的续作,预计2027年正式发售。
说实话,看到这个消息我第一反应是:好家伙,终于来了。前作《人类》在发售后通过持续更新获得了明显改进,而这次续作,官方直接放出了详细的玩法描述,看起来是憋了个大的。
新作到底改了啥?
根据Amplitude的介绍,《人类2》将展现“对历史策略游戏玩法的全新演绎”,包括全新发展系统、新功能、强化视觉效果、现代化UI界面以及多项玩法改进。听起来是全面升级的节奏,不是简单换个皮就拿出来卖的。
核心机制上,游戏延续并深化了前作的核心设定——每个新时代中,玩家可以选择一种文化来扩展和深化自身文化的身份认同,并通过丰富的文化发展路径解锁下一层文化。多种文化影响相互交织,将构筑出独一无二的文化,在不同时代间提供前所未有的个性化与连贯性延续。
“每一次演变都带来重新定义文明未来的机会”——官方描述称,你可以遵循历史轨迹,也可以背离它,创造完全属于自己的故事。这个自由度,老玩家应该懂,就是那种“历史由我书写”的爽感。
新文化、新系统,内容量不小
本作还引入了来自世界各地的全新文化章节,涵盖塔吉克人、俾路支人、巴斯克人等更多文化,营造更丰富且更具历史厚度的探索体验。这波文化多样性拉满,喜欢玩不同文明路线的玩家有福了。
另外,游戏确认加入全新的资源系统——不同资源的稀缺程度将在各个时代间改变战略地图的样貌。玩家需要调整城市和经济以适应不断变化的环境,保护关键资源,并在生态增长与可能带来新代人的长期文化影响之间做出权衡。简单说就是:资源管理更讲究了,不能无脑铺城了。
社区共建模式延续,2027年见
与前作一致,Amplitude将继续采用“社区共同开发”的模式,通过其Amplifiers计划开展类似抢先体验的共建流程,感兴趣的玩家现已可申请加入。想提前参与测试的,可以去官方渠道看看。
发售平台目前尚未公布。不过按照前作的发行策略,PC端大概率跑不了,主机平台就看后续消息了。
最后说句玩家视角的话:前作《人类》在发售后通过持续更新获得了明显改进,而这次续作新增的资源管理机制,有望成为推动系列迈向新高度的关键方向。2027年,希望别跳票,到时候咱们文明大陆上见。
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