在 Gamescom Opening Night Live 2026 上,网易与开发商 Naked Rain 终于为《ANANTA》敲定了发售日期。这款免费游玩的都市开放世界 RPG 将于 2027 年 1 月 15 日登陆 PlayStation 5、PC 和移动端。
消息一出,我第一反应是:这游戏居然真的要来了。毕竟从 2023 年首次亮相到现在,中间隔了三年多,期间关于它的讨论一直没断过——不是因为它多火,而是因为它那个"当网红拯救世界"的设定实在太反常识了。
第二座城市"凌云城"亮相,玩法拼图更完整了
这次定档公告还附带了一段新的剧情预告片,重点展示了游戏中的第二座主要可玩城市——凌云城。此前官方只公开过新星城(Nova City),这次凌云城的加入让整个开放世界的版图看起来更完整了。
从预告片透露的内容来看,《ANANTA》的玩法比想象中要杂糅得多:
- 开放世界都市探索
- 武侠风格的近战格斗
- 悬浮车载具
- 潜行任务
- 以"成为网络红人来拯救世界"为核心的主线设定
是的,你没看错,最后一条是真的。这个设定放在纸面上怎么看都像是一个玩笑,但从预注册数据来看,玩家似乎还挺吃这一套。
超1700万玩家预注册,概念再怪也有人买单
官方公布的数据显示,自 2023 年 Gamescom 首次亮相以来,已有超过 1700 万玩家在 110 个国家完成预注册。这个数字放在任何一款免费游戏身上都算得上亮眼,更何况是一款设定如此"非主流"的作品。
说实话,这个数据挺能说明问题的。玩家嘴上说着"什么鬼设定",身体却很诚实地点了预注册按钮。可能正是因为这种"离谱中带着新鲜感"的气质,反而让人想看看它到底能做成什么样。
付费模式确认:纯外观收费,无角色抽卡
关于氪金模式,这次 Gamescom 的公告再次确认了此前网易的承诺:纯外观收费,没有角色抽卡系统。这一点在 2025 年 10 月就有报道提过,当时不少玩家还持怀疑态度,毕竟同类型的角色 RPG 基本都逃不过抽卡这套。
具体来说:
- 角色通过推进主线剧情解锁,而不是靠抽卡
- 付费点集中在服装、载具外观和玩家住房
- 没有 loot box 机制
对于一款免费游戏来说,这个商业化思路确实不太常见。不过网易在《燕云十六声》上已经做过类似尝试,把氪金点放在武器外观上,所以这次《ANANTA》延续这个思路也不算太意外。
剧情主线:找爸爸顺便拯救世界
故事方面,玩家扮演的主角代号叫 Captain,是一个名为 ACD 的维和机构成员。这个机构目前处境不太妙,基本处于"勉强维持运转"的状态。玩家的任务就是一边重建组织,一边调查父亲失踪的真相。
游戏用"网红/内容创作者"的视角来串联整个都市探索体验——你在城里逛着逛着就会遇到新角色、接主线任务,顺便拍点内容涨涨粉。这个设计思路倒是挺巧妙的,既能把开放世界的探索行为合理化,又能给玩家一个"我为什么要到处跑"的叙事动机。
预注册已开启,1月15日见分晓
目前游戏官网已经开放预注册,按照惯例会有里程碑奖励。距离 2027 年 1 月 15 日还有不到五个月,该来的总会来。
冷静说一句:这款游戏从公布到现在,争议一直没停过。设定太怪、玩法太杂、免费模式能不能撑住内容更新,这些都是实打实的问号。但换个角度想,1700 万预注册玩家已经用脚投票了——至少大家是愿意给它一个机会的。
至于到时候是"真香"还是"翻车",等明年 1 月见分晓吧。
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