2026年对卡普空来说是个丰收年,《生化危机:安魂曲》和《Pragmata》已经发售,《鬼武者:剑之道》也即将到来。但游戏行业只看你最近的表现,问题在于他们能否把这股势头延续到明年。
《生化危机:维罗妮卡》是卡普空2027年的最大头牌,至少从目前公布的内容来看是这样。不过我们最近试玩到了他们另外两款即将推出的游戏——幻想RPG资料片《龙之信条2:黑暗觉者》,这款游戏实际上10月就要发售了;以及目前尚未确定发售日期的2.5D平台动作游戏《洛克人:双重覆写》。
《洛克人:双重覆写》试玩前瞻
作为洛克人系列自1987年诞生以来的第十二款正统续作,这款新作带来了大胆的新能力、设计刁钻的Boss和富有创意的机关陷阱,全方位考验你的平台跳跃技术。但问题是,它能否吸引那些不是玩着老NES游戏长大的玩家?
尽管有着标志性的未来主义和阳光的英雄形象,洛克人依然是那种经典的高难度游戏——它不是让你享受的,而是让你征服的。卡普空没有手下留情,他们似乎坚信超高难度是这个系列的核心魅力所在。
我们试玩的Demo设定在一个充满活力的机器人大会上,机器人从张大的嘴里射出导弹,嗡嗡叫的昆虫型敌人成群涌来,还有故障的烟花箱在你脸上爆炸。任何一个都足以把你逼回检查点重新开始。
事实上,敌人会在你离开屏幕再重新进入后重生,所以推进需要像素级的精准跳跃。熟练掌握洛克人回归的臂炮也至关重要——这么多年过去了,它依然只能左右射击。因此,你经常需要把自己置于危险之中才能命中目标。
最初感觉像是受限于复古的设计,很快就展现出了更现代的特色。比如,标题中的“双重覆写”指的是你可以用右肩键激活的强大特殊能力。其中之一是“喷气毒刺”,洛克人头上会长出一对F-16式的翅膀,然后快速发射一连串弹幕,直到过热为止。
另一个是“超级爆弹”,按下R1键,像变形金刚一样变身成强化形态,能够发射一发充满整个屏幕的等离子球。总共有九种特殊能力,你有充分的自由来制定自己的策略。
我们更喜欢把特殊能力留到关卡末尾的Boss战,这些Boss的难度简直离谱。其中一个叫“大压印顿”的Boss,本质上是一个巨大的液压机,长着眼睛,你得先滑到它下面再开火。还有一个叫“闪亮女孩”的蹦蹦跳跳的K-Pop偶像,她发出的波浪攻击让人想起《茶杯头》级别的折磨。
《龙之信条2:黑暗觉者》试玩前瞻
从硬核的2.5D平台跳跃切换到白雪皑皑的奇幻RPG,卡普空这次的两款作品风格差异巨大。《龙之信条2:黑暗觉者》是2024年发售的《龙之信条2》的资料片,将于10月正式上线。
资料片的核心内容是全新的“黑咒岛”区域,这是一个充满挑战的地下迷宫,敌人强度远超本体游戏。我们试玩的版本中,角色等级较高,但仍然感受到了明显的压力——黑咒岛上的敌人不仅血厚,攻击模式也更加多变,稍有不慎就会被连招带走。
新区域引入了多种新敌人类型,包括会隐身的暗影刺客和能够召唤小怪的暗黑法师。Boss战方面,我们遇到了一只巨大的冰龙,它的吐息攻击范围极广,需要利用场景中的掩体来躲避。击败它后掉落的装备品质明显高于本体游戏的后期装备,这应该是为追求极限build的玩家准备的。
资料片还加入了新的职业装备和技能强化路线。比如战士职业新增了“破甲斩”技能,能够无视部分敌人防御;法师则获得了“冰霜新星”的范围控制技能。这些新内容让老玩家有理由重新回到游戏世界。
两款作品的定位差异
从试玩体验来看,卡普空这两款作品走的是完全不同的路线。《洛克人:双重覆写》明显是在讨好系列老粉丝——高难度、复古操作、像素级精准要求,这些都是老玩家熟悉的味道。但它也加入了“双重覆写”这样的新机制,试图在保留核心体验的同时带来新鲜感。
《龙之信条2:黑暗觉者》则更像是对本体游戏的补充和扩展。黑咒岛的高难度内容适合已经通关本体、正在寻找新挑战的玩家。新装备和新技能也给了玩家继续刷的动力。
两款游戏都体现了卡普空一贯的制作水准,但也都不是面向大众的“轻松”作品。洛克人系列的高门槛一直存在,而龙之信条2的黑咒岛显然也不是给新手准备的。
对于卡普空来说,2026年的产品线已经相当充实,2027年还有《生化危机:维罗妮卡》这样的重磅作品。从我们试玩的这两款游戏来看,他们在保持自家IP特色的同时,也在尝试不同的方向。至于玩家买不买账,就要看正式发售后的表现了。
热门跟贴