沙特媒体集团MBC正式把业务伸进游戏圈了。在2026年科隆游戏展上,MBC Game Studio首次公开亮相,而且一上来就摆出了不差人的架势——团队里已经有来自BioWare、Hi-Rez Studios、Ubisoft Montreal和Bungie的资深开发者。

这家新工作室背靠中东娱乐巨头MBC Studios,目前正在开发一款动作冒险游戏《1001 Threads of Mizan》,故事设定在《一千零一夜》的世界里。项目从2023年左右启动,已经悄悄做了三年。

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钱从哪来,团队怎么搭

MBC Game Studio由CEO Daniel Engelhardt和COO Trevor Williams带队,采用全远程办公模式,全球招人。母公司MBC Group给到的资金支持,原文里用的是“significant”,也就是相当可观的一笔投入。

Engelhardt在科隆游戏展上和Game Developer聊起远程办公时,说得挺直接:这种方式让他们能去接触很优秀的人,告诉对方“你可以留在原地”,不用为了工作搬家。同时,团队里也有来自中东、对《一千零一夜》素材有很深连接的人,这对讲好故事有帮助。

股权变动与独立运营

这家工作室成立前后,母公司层面的股权结构并不平静。2025年,沙特公共投资基金(PIF)从财政部旗下的Istedamah Holding Company手中买下MBC Group 54%的股份。PIF同期的一些财务动作,已经引起行业人士和政界人士的关注。

不过Engelhardt强调,MBC Game Studio会独立运营,目标很集中:做出一款成功的游戏,带动本地产业往上走。他说团队是在“从零开始建一门生意”,中东地区从游戏角度看正在发生的一切都很有意思,市场增长快,玩家数量也多。

Engelhardt还提到,他们每天醒来想的是怎么做出一个好游戏,最好能发展成系列IP。如果目标达成,就能对地区产生影响,让这里具备做游戏的能力。

暂时不用生成式AI

关于生成式AI,MBC Game Studio目前的态度是:不用。Engelhardt解释,这不是说他们完全反对AI,而是工作室相信AI能发挥多大作用,取决于用它的人。现阶段更核心的理念是支持创意团队、给开发者赋能。团队会反馈他们想用什么、不想用什么,公司再评估,但目前确实有政策禁止使用生成式AI。

从公开信息看,MBC Game Studio的路线很清晰:拿中东本土故事做底子,用全球远程团队做开发,先不碰生成式AI,目标是把第一款游戏做成能延续下去的IP。至于《1001 Threads of Mizan》最后能做成什么样,还得等后续更多实机内容放出来再看。