刚进《Star Wars Zero Company》的时候,我一度以为霍克斯的专精和技能点是锁死的,毕竟不少游戏都爱把洗点做成付费项目或者后期才开放。结果翻了一圈才发现,这游戏不但能洗,而且整个过程完全免费。你既可以换职业,也能把已经投进专精树里的每一点 Focus Point 全部退回来,重新点到另一条路线上。

简单说,就是前期根本不用纠结加点会不会废号。下面把具体操作和几个容易忽略的细节拆开讲。

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什么时候能洗点

职业切换的解锁时间非常早,你只要推进到Cycle 3就能用。这个节点基本还在游戏开头阶段,不用熬到中后期。解锁之后,操作步骤也不复杂:

  • 先和地图桌旁边的 Personnel 控制台互动
  • 往右切到 Focus Tree 标签页
  • 在右下角选择 Change Specialization
  • 最后挑一个你想换的职业就行

整个过程没有额外门槛,也不要求你交什么材料或者货币。换职业的同时,系统会把已经花掉的 Focus Points 全部退还,等于一次完整的洗点。唯一不退的,是你在给剧情角色洗点时,已经投到顶部天赋里的那些 Focus Points。这个例外只针对剧情角色,普通角色不受影响。

招募来的干员也能随便改

等游戏稍微往后推一点,你会解锁可招募的干员。这些人同样可以在同一个菜单里改天赋,也就是说,你雇来的任何角色都能按自己的需求重新定制。这个设定其实挺影响招募思路的:与其盯着某个干员的天赋和专精去挑人,不如先看角色外观顺不顺眼。因为天赋和专精都是可以随时改的,真正固定下来的反而是角色本身的样子。

换句话说,招募时不用再为“这个专精我不想要”而纠结,喜欢谁就带谁,回来再慢慢调。

前期职业可以大胆试

虽然游戏早期确实有一些比较推荐的职业选择,但既然洗点成本为零,完全可以放开手脚去试不同的专精。哪怕是初始剧情角色,比如 Trick 和 Kabb Uppercut,也一样能改。这意味着队伍构成始终是灵活的,不用因为一开始选错方向就重开存档。

对喜欢折腾配队和尝试不同打法的玩家来说,这个设定算是把试错成本直接压到了零。前期拿不准哪个职业顺手,就先随便点,等摸清节奏再洗成更适合自己的路线。

洗点这件事,比想象中宽松

很多同类游戏会把洗点做成消耗品、限次或者后期功能,玩家前期只能小心翼翼地点技能。《Star Wars Zero Company》反着来,把洗点放在很靠前的位置,还完全不收费。唯一需要记住的,就是剧情角色顶部天赋那部分不退点,其他基本都能退。

所以如果你刚进游戏,正在犹豫要不要重开一个档,先别急。去 Personnel 控制台看看,说不定你只是需要一次免费洗点。