Rockstar在接受《纽约时报》采访时确认,《GTA6》的整体地图是其2018年作品《荒野大镖客:救赎2》可游玩区域的三倍大小。罪恶都市与雷奥奈达州在可游玩面积上完全碾压前作,且复杂度远超预期。
Rockstar North联合工作室负责人罗布·尼尔森透露,其本人的一次典型通关耗时约80小时,其中包含“带有叙事影响的可选目标”。这意味着部分支线内容虽不直接促成结局,但可能在终局中产生影响。多重结局的可能性尚未确认。
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地图包含多层次区域:罪恶都市周边的港口与码头可供水肺潜水探索珊瑚礁,较《GTA5》平淡的海洋有显著提升;雷奥奈达州的野外地区涵盖狩猎、动物观察与卡拉加山攀登等互动内容。大量建筑可进入,各类体型与身材的NPC遍布其间。
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尼尔森表示:“我希望会有人想要起床、喝杯咖啡、淋浴、穿衣、出去做点运动。与一些人互动、探索、也许惹上一些麻烦。抢劫一些地方,赚些钱。”加长版预览中展示的故事任务包括露西娅与杰森的接人任务因VCPD突击而出错,以及在豪华派对上遭遇伏击——杰森清理打手,露西娅通过电话提供细节。
《GTA6》将于11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S。
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