Rockstar Games在《GTA 6:加长前瞻》发布前接受Dazed采访时,确认了一批新细节。最受关注的是双主角Jason和Lucia的切换机制,玩家可以“选择作为情侣一起行动,或者各自分开制造混乱”。

双主角身份与切换逻辑

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Jason被确认为前军人,Lucia则是一名业余拳手。两人同处时,玩家可以在驾驶、副驾驶射击等状态间无缝切换;分开探索或做任务时,也可以单独控制其中一人。Dazed描述了一个场景:Jason开车,Lucia在副驾刷游戏内手机里的社交媒体应用,任务出岔子变成追车后,玩家可以前一秒抢方向盘,后一秒从副驾车窗朝追兵开火。

生活模拟系统影响外观

本作还引入了类似《荒野大镖客2》的生活模拟互动系统。饮食会影响Jason和Lucia的体重,锻炼会“明显塑造并增强肌肉”。如果长时间不睡觉、被警察追着跑,或者“连续多日酗酒”,角色的外貌也会显出疲态。

Rockstar叙事高级副总裁Rupert Humphries表示,玩家可以期待游戏核心是“邦妮与克莱德式的叙事”。这是GTA系列首次以情侣作为双主角。

自定义与角色本质

服装、发型、纹身、妆容、载具等自定义内容也会很丰富。Rockstar North开发主管兼联合工作室负责人Rob Nelson解释,团队希望“尽可能支持自我表达,同时不丢失角色的本质”。他还补充:“我们喜欢这个媒介的一点是,这些角色不是你可以为所欲为的空壳化身。他们的故事会变成你与他们共同经历的旅程。”