IT时代网8月28日消息,当地时间8月26日,2026年德国科隆国际游戏展(Gamescom)正式开幕,德国联邦总统施泰因迈尔为展会揭幕。今年超1700家游戏厂商参展,腾讯、任天堂、Xbox、育碧、EA等全球头部厂商悉数亮相,现场还设有47个国家馆与联合展位。
作为中国游戏走向全球的重要窗口,今年包括腾讯、米哈游、网易在内共有超70家厂商参展,创中国厂商参展规模纪录。展会期间,中国游戏在开发者大会、开幕之夜与各大展区充分展现技术、产品与生态实力。
开幕前两天举办的游戏开发者大会上,约220场主题分享中有关游戏AI的达32场,同比增长超45%,AI开发工具与智能体成为全场焦点。腾讯是唯一参与AI议题分享的中国厂商,带来通用游戏智能体GIGA、3D角色动画全链路方案Motus等5场分享;其中GIGA提出“双脑架构”,让智能体在复杂环境中理解局势并与玩家协同。
开幕之夜直播中,米哈游新作《源初之结》首发亮相,腾讯魔方《洛克王国:世界》宣布10月开启海外测试,连同《湮落之潮》《动物朋克》等共13款国产游戏登场。正式开展后,鹰角《明日方舟:终末地》、叠纸《恋与深空》、库洛《鸣潮》、网易《燕云十六声》等展台吸引大量海外玩家试玩;腾讯倡导的“长青游戏”理念也设有专门展示,王者荣耀IP旗下四款产品首次联合亮相。腾讯还在科隆主办了首个由单一厂商发起、中西游戏同台呈现的游戏艺术展,超40款作品参展。
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注:本文中包含AI辅助创作的内容。
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