据4Gamer报道,开发者Nas于8月28日公开了《大海捞针模拟器(Needle In A Haystack Simulator)》的Steam商店页面。本作计划于2026年第一季度登陆PC。

目标只有一根针

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游戏目标是在500万根稻草中找到唯一的一根针。玩家一开始没有高效手段,只能逐根拨开稻草进行搜索。这个设定把“大海捞针”从比喻变成了可以直接操作的过程。

搜索过程中,玩家还可能发现其他有价值的物品。出售这些物品可以获得资金,用于购买更强的搜索、搬运和处理的工具。随着进度推进,玩家能够一次处理更多稻草,游戏也提供了自动化功能。

自动化不是强制选项

商店页面显示,升级和自动化并非强制使用。玩家也可以完全依靠手动操作,在500万根稻草中继续寻找目标。这意味着两种路线并存:一边是逐步升级工具提高效率,另一边是保持最原始的逐根翻找。

本作支持在线合作,多名玩家可以共同翻找稻草并使用各类工具。不过无论参与人数和工具数量如何变化,需要找到的针始终只有一根。合作不会改变目标数量,只会改变搜索方式。

玩家视角的两种判断

从现有信息看,这款游戏的核心体验更接近耐心消耗与重复劳动。支持合作和自动化,降低了单人长时间操作的负担,但“只有一根针”的设定也保留了结果的不确定性。

有人可能会把它当作放松型的机械重复,也有人会觉得目标过于单一。最终是否值得尝试,取决于玩家对“无明确终点的搜索”这件事本身的接受程度。