彩虹六号这次不端着枪冲房了,改下棋。在 gamescom 2026 上,育碧公布了《Rainbow Six Tactics》,一款回合制战术游戏,玩法框架直接对标 XCOM。这也是自 2008 年以来,育碧第一次做单人向的彩虹六号游戏。
我们和游戏总监 Martial Potron、创意总监 Elie Benhamou 聊了聊,问得比较细:彩虹六号的 DNA 怎么塞进回合制战术里,怎么让人一眼认出这还是彩虹六号,以及《围攻》里的特勤干员搬过来之后会变成什么样。
特勤干员会永久死亡
最让人愣住的一点是,干员会死,而且是永久性的。不是倒地等救援,也不是任务失败重开就没事,阵亡就是真的没了。这个设定放在彩虹六号里,冲击感比 XCOM 还强——毕竟很多玩家对这些干员是有感情的,谁也不想自己常用的那位折在一局普通任务里。
官方没有展开说永久死亡的具体触发条件和补救机制,但光是“会死”这一点,已经足够让老玩家重新掂量每一步该怎么走。
从 FPS 到回合制,彩虹六号怎么改
彩虹六号过去给人的印象是短兵相接、破墙突入、一枪定胜负。现在改成回合制,节奏完全变了。开发团队的说法是,他们要把彩虹六号的核心气质保留下来,再适配回合制战术的玩法逻辑。
具体怎么适配,目前透露的信息还比较克制。可以确定的是,《围攻》里的特勤干员会以新的形式登场,但技能、定位、配合方式肯定不能照搬 FPS 那一套。回合制里没有即时反应和枪法兜底,更看重站位、技能释放顺序和资源管理。
2027 年发售,平台已公布
《Rainbow Six Tactics》预计 2027 年发售,登陆 PlayStation 5、PC(Ubisoft Connect、Steam)和 Xbox Series X|S。目前还没有公布具体日期和价格。
说实话,彩虹六号转回合制这一步迈得不小。老玩家可能会担心味道变了,但“永久死亡”这个设定又确实勾人。到底是真能做出 XCOM 那种步步惊心的感觉,还是只是套了个回合制壳子,得等后续更多实机内容放出来再看。
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