html
- RetroArch 的 CRT 着色器能加上扫描线、辉光和模糊效果,让复古游戏找回当年在 CRT 显示器上的那种感觉。
- 这些是自带的:按 F1 > 快捷菜单 > 着色器 > 加载预设就行。里面有很多 CRT、掌机,还有“精简/快速”的选项。
- CRT 着色器能还原模糊、色彩渗色和柔和边缘,让老 RPG 和像素图看起来更温馨,玩起来也更耐玩。
哪天醒来突然想起一款以前玩过的游戏,总是特别兴奋。你立马下载下来,但快乐只持续十分钟,直到第一次看到“游戏结束”画面,然后就很快就忘了。部分原因在于这些老游戏本来该是什么样子。老游戏里有很多粗糙的地方,靠动态模糊、像素画和 CRT 显示器的柔和感才掩盖住。在现在这种锐利得不得了的高清显示器上玩,有时会觉得……没意思。
我当时特别确定,买台二手 CRT 显示器可能就是解决办法,能让我更长时间地玩这些经典游戏。可惜,不管是砍价还是设置,这些麻烦事都把我劝退了。所以我就想,能不能直接用 RetroArch 本身来搞出 CRT 的感觉,你猜怎么着,还真管用。
RetroArch 的着色器预设带你重回 CRT 时代
复古游戏本就不该如此锐利
想在玩 SNES、PS1 和 PS2 时代的经典老游戏时找到怀旧感,关键是要明白,光靠 RetroArch 这种模拟器前端来运行是不够的。大多数情况下,RetroArch 确实能搞定——它把你所有游戏都集中在一个地方,能模拟过去多年的各种主机,甚至还能为每款游戏管理不同的按键设置和存档。但问题是,经典游戏看起来还是太锐利,或者没意思。就算你用 SNES9x 或 DuckStation 这种独立模拟器,问题也一样,因为显示器没变。
模拟器带有各种图形设置,但RetroArch中有一个特殊功能真正让眼睛更舒服,甚至还不止这些。这就是着色器预设。在RetroArch中,你当然可以运行你的游戏,但你甚至还可以模拟显示器的效果,而这正是通过着色器预设实现的。RetroArch中有着大量的着色器预设,能模仿各种效果,从弯曲的CRT电视、模糊的扫描线,到掌机LCD残影、荧光粉辉光和色彩渗色,样样都有。它甚至能模拟老式的抖动技巧,让复古游戏看起来比在PC上跑模拟器更接近当年的感觉。
最受欢迎且久经考验的着色器预设之一是CRT_Royale。它在还原老式CRT电视的各种特性上做得特别深入。它莫名让老像素画看起来不像是在PC上跑模拟器,反而像是一段记忆活了过来。当然,由于这些是GPU驱动的预设,它们确实会稍微吃点性能。如果你已经拥有强大的硬件,这点资源消耗不算啥。然而,对于显卡和CPU配置一般的用户,大多数CRT着色器预设也提供了“Lite”或“Fast”版本,能在不让游戏卡成幻灯片的情况下达到同样的效果。
RetroArch 中的 CRT 预设易于安装
将您的高端 OLED 显示器变成 CRT 显示屏
其实不用在 RetroArch 里装 CRT 着色器。这玩意儿是自带的,你只要打开开关就行。等你在 RetroArch 里把游戏和模拟器都弄好了,随便开个游戏就行。先暂停一下,按 F1 呼出快速菜单。接着进到“着色器”里,把“视频着色器”打开。然后往下翻,找到“加载预设”,点一下就会弹出着色器目录。你就在这儿挑就行。大多数新系统上,你要找的文件夹应该叫 shaders_slang。
你会发现这里头门道还挺多。里面有一整个文件夹都是 CRT 风格预设、掌机滤镜、街机显示模拟,甚至还有给老显卡或低配显卡准备的轻量版,跑起来更快。你只要选一个应用,然后退出菜单,立马就能看出差别。不再是几十年前的老 ROM 硬拉满整个 27 或 32 寸屏幕,而是像你脑子里当年记住的那个样子,画面看着才对味。
CRT着色器恢复复古游戏原本设计的外观
旧像素艺术是为模糊和扫描线而生的
现在在显示器上玩老游戏,看到那些生硬的像素,其实当年开发者压根没想让你这么看,这没啥好惊讶的。老早以前那些SNES、Genesis、PS1,甚至PS2时代的游戏,打一开始就是照着CRT显示器来做的。所以呢,他们就把扫描线、模拟模糊、还有颜色自然晕染这些效果全算进去,才弄出咱们印象里屏幕上那个最终画面。说白了,开发者就是靠这种混合效果,整出更柔和的边缘、假透明、渐变和阴影,而这些效果当时技术上根本还没法实现。
然而,现在的LED屏幕直接把这种错觉给毁了,边缘锐利得离谱,每个像素都清清楚楚变成个方块。所以老游戏看起来才会比原本该有的样子扎眼得多。角色轮廓会变得坑坑洼洼,背景也没那么柔和了,有些视觉小把戏干脆就失灵了。CRT着色器就是来为解决这事儿的,它把CRT屏幕特有的那些视觉效果,比如模糊、扫描线融合、微微发光、还有那种模拟信号的瑕疵,全给加回来。
复古游戏看着“更糟”,反而更对味
说实话,RetroArch 的 CRT 着色器没法高精度还原老式 CRT 显示器的效果。这不会让你的显示器变成索尼特丽珑,但它能让老游戏呈现出我们初次游玩时的那种感觉。我们脑子里记得这些游戏是暖暖的、有点糊、边缘柔柔的。RetroArch 的 CRT 着色器就是让它们有那种感觉——熟悉的味道。
此外,这总比我在房间里搬进搬出一个 30 磅重的 CRT 显示器强多了。当然,这可能还是看个人感觉,但在我的复古游戏上使用 CRT 着色器,让老式 RPG 的城镇又有了那种舒服劲儿,这就是我能玩更久、而不是几分钟就关掉 RetroArch 的原因。这绝对是心理和怀旧在作祟,但它确实能帮我找回追金币、跟林克穿越时空、或者在《双截龙》里揍坏蛋的感觉,跟我五岁时候记得的一模一样。
热门跟贴