快科技8月29日消息,NVIDIA近日发布的GeForce Game Ready 616.56驱动,在发烧友圈子里引发了一场不大不小的讨论。
X平台用户opinali的测试显示,RTX 5080在3DMark DirectX Raytracing路径追踪测试中,帧率从旧版驱动的近90FPS跃升至98FPS,提升幅度达8.1%。对于一次驱动更新而言,这个数字相当罕见。
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8.1%的提升来自路径追踪测试。但616.56驱动的"偏科"远不止于此:Speedway提升约1.8%,Steel Nomad Vulkan提升2.5%。真正夸张的是纯计算负载Blender 5.2.0提升6.1%,Cinebench R26提升6.7%。OpenCL性能暴涨21.7%,CUDA也提升了5.5%。
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测试平台为RTX 5080搭配锐龙9 9900X处理器。opinali指出,OpenCL在GPU上的表现历来不如CUDA,但新版驱动下OpenCL已超越Vulkan,性能达到CUDA的约70%。
然而,一旦切换到真实游戏场景,情况就完全不同了。支持光线追踪或路径追踪的游戏,帧率几乎没有变化。《地平线:西之绝境》在原生和超分模式下仅提升约2%。《消逝的光芒2》在原生分辨率下也只提升了约2.5%。
值得一提的是,616.56驱动的收益高度集中于计算密集型任务和渲染工作负载。对于3D渲染、视频编辑和AI推理用户来说,这是一次值得立即更新的版本。
但对游戏玩家而言,实际提升微乎其微。所有测试结果均来自opinali的个人测试环境,并非NVIDIA官方数据。如无意外,616.56驱动最直接的受益者,将是内容创作者和专业用户。
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