Nvidia那个今年早些时候闹出不小风波的DLSS 5滤镜,最近在网上泄露了。更让人没想到的是,它几乎立刻就被用到了市面上所有主流PS5游戏里。

从被骂到被广泛使用

之前Nvidia的升采样技术迭代,玩家和媒体普遍评价还不错,靠的是画面重建那套思路。但这次DLSS 5滤镜刚露面时,争议不小,有人直接说“这看起来像狗屎”。结果泄露之后,情况反而反转了。

现在打开PS5上的大作,很多都已经套上了这个滤镜。不是个别游戏尝鲜,而是“几乎每一款主流PS5游戏”都中招。这个速度,比官方正常推送快得多。

玩家圈现在怎么看

一边是技术党在拆包分析滤镜的实际效果,另一边普通玩家更关心画面到底变没变、帧数有没有影响。毕竟滤镜这东西,观感差异很大,有人觉得更锐利,有人觉得涂抹感重。

目前看,泄露版铺开得这么快,说明社区里愿意折腾的人不少。但官方后续会不会跟进、会不会修,都还没个准信。对普通玩家来说,先别急着跟风,等更多实际对比出来再决定也不迟。