独立开发者EBA GAME制作并发行的第一人称探索模拟游戏《BALL BOY Simulator》,将于2026年8月31日登陆Steam平台。本作把舞台设在日本高中棒球部:训练结束后,球队清点当天使用的棒球,却发现其中几颗不知所踪。害怕教练发怒的高年级队员把寻找任务交给主人公,玩家需要一边避开教练的巡视,躲开心上人的“关心”,在一片杂草丛生的校园中寻找所谓的“失球”。一场看似普通的“捡球”,由此变成对校园、球场与社团关系的探索。

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【球不见了,无辜的少年被推向训练场】

游戏中,玩家将扮演球队中的“球童”,以第一人称穿行于棒球场、教学楼及社团设施周边,在教练的监视和前辈的催促下寻找遗失的球。

“都是因为你们,连个球都找不到,才导致我们现在都还不能回家!”广袤而荒凉的练习场、空旷却复杂的校园与辱骂、体罚、命令共同构成了游戏的日常表面,而作为球队中的一员,玩家扮演的角色为了今后还能在球队中获得一席之地,不得不忍气吞声的接受着一切。

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庞大的校园,长满草的操场,充满各种球类物品的礼堂……看似熟悉的日常景色,却在主角的眼中显得如此沉闷,烦躁,令人不安。而这种压抑所贯穿的“找球”这一简单的“日常”之中,将会给玩家带来更加深刻的体验。

【逐渐走进受害者的内心世界】

随着关卡的进展,玩家会来到不同的场景,有时是梦想中的甲子园球场、有时是午后放课后的校园、有时是深夜的练习场,也有时是睡眠中永恒的噩梦……

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不管到达何处场景,唯一不变的我们都在干着那一件事——“捡球”。

夸张的失败演出、冷峻的对白和“You Died”出现的画面,把原本熟悉的校园空间逐渐转化为令人窒息的训练场,也让“把球全部找回来”成为一项堪比大山的重担顶在所有玩家的身上。

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【捡球之外,真正要面对的是“理所当然”】

和大部分棒球题材游戏不同,《BALL BOY Simulator》完全不把高中棒球社团塑造成单纯的热血舞台。而是根据开发者及其身边人的真实经历,描绘社团中的压迫、不合理待遇和难以说“不”的氛围。

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这种独特的真实感,似乎离开棒球场也能拓展到生活的方方面面:不管是家庭、学校、职场,似乎到处都充满着难以言说的氛围,让人在无形中被规训、被消耗,却连质疑都发不出声。

就像游戏中那个曾经热爱棒球的少年,或许早在找到最后一颗球之前,就已经消失了……

【8月31日登录Steam】

《BALL BOY Simulator》计划于2026年8月31日登陆Steam,支持简体中文,对于喜欢走路模拟器与带有现实质感心理恐怖题材的玩家而言,这场发生在球场上的“捡球训练”,或许会呈现出远超任务本身的重量,值得一试。