德国游戏展发生重大事故,夜间多台电脑被盗窃,多款游戏有泄密风险,本来参加游戏展,是为了让玩家试玩新作、让开发者认识同行,更重要的是给自己的作品争取曝光机会,结果今年的,却出现了一幕让不少相当崩溃的插曲,展会结束后,竟然有人进入展区盗走参展商的电脑设备,而且受害者还不止一人。
Gamescom
独立开发者
其中受到影响的开发者之一,是正在独立制作恐怖游戏《》的,据其本人透露,自己放在Gamescom展位上的笔记本电脑被盗,等第二天返回展区时才发现设备已经不翼而飞,更麻烦的是,这并不是简单丢了一台电脑,据目前曝光的信息,其他参展商同样报告了笔记本电脑等设备被盗,相关开发者已经报警并向有关方面报告。
Mimic
Ryan Laley
这对于普通公司来说,可能只是损失几台设备,但对于独立开发者而言,完全是另外一回事,因为一台笔记本可能同时承担着电脑、美术工作站、游戏开发工具、项目资料以及现场试玩设备等多重功能,尤其是单人开发者,身后没有几十人的技术团队,也没有专门的IT部门,一旦设备丢失,影响的很可能不只是几千上万元的硬件成本,更令人担心的是,电脑里面究竟保存了什么?
如果设备中存放着尚未公开的游戏素材、开发文件甚至版本内容,那么除了经济损失之外,还存在项目资料泄露的风险,这也是为什么不少玩家看到消息后,都替这些开发者捏了一把汗,毕竟独立游戏开发本身就是一件非常困难的事情,一个人可能需要同时负责程序、设计、测试、宣传甚至商务沟通,好不容易带着作品来到欧洲大型游戏展,希望让更多玩家和发行商看到自己的作品,结果展会结束后,工作设备直接没了。
这就像辛辛苦苦打了半天副本,退出游戏的时候突然发现存档损坏,最扎心的不是电脑贵,而是里面可能装着一个开发者几年时间的心血,Gamescom作为欧洲规模最大的游戏展之一,每年都会吸引大量厂商、开发者、媒体和玩家。也正因为如此,展会的安保问题更加值得重视,目前具体的盗窃过程和责任认定仍需要进一步调查,不能仅凭网上信息就判断究竟是如何发生的。但无论最终原因是什么,多名参展商设备同时被盗,都说明现场的安全管理存在值得复盘的地方。
好在事情曝光之后,也有行业人士向受影响的开发者伸出援手,《赛博朋克2077》开发商就曾公开向Ryan Laley表达支持,并表示愿意提供设备方面的帮助。这对于遭遇意外的独立开发者来说,无疑是一份相当及时的帮助,说到底,Gamescom本应该是开发者展示梦想的地方,而不是让开发者参加“失窃挑战赛”的地方。
CD Projekt RED
大家千里迢迢把游戏带到展会上,是希望玩家记住自己的作品,结果现在最让人记住的,却是,游戏还没被偷走,电脑先没了,希望被盗设备能够尽快找回,也希望后续调查能够给所有受影响的参展商一个交代,毕竟对于独立开发者而言,每一台电脑背后,可能都不是一件普通的电子产品,而是一个人正在努力完成的梦想,对此你们有什么想吐槽的吗?
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