为了和AI莱莎GHS,LSP们开始欺骗世界线

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旌影

2026-08-31

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作者:旌影

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AI的归宿

起猛了,我居然看着莱莎主动邀请玩家干不能播的事了——而且,还是在官方软件里。

这几天,我刷到了不少令人浮想联翩的莱莎视频,虽然画面看上去很正常,但文字描述怎么看怎么不正经。甚至,语音还是贴耳的ASMR音声,令人怀疑光荣是不是突然想通了,终于给大伙补上了恋爱系统这最后一块拼图。

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但其实,这都是玩家钻空子整出来的狠活——而一切,都要从8月25日,一款由SpiralAI开发、光荣特库摩授权的AI游戏《RyzaChat 莱莎与你共创的盛夏梦物语》上线开始说起。

《RyzaChat 莱莎与你共创的盛夏梦物语》是一款以《莱莎的炼金工房》的世界为舞台的剧本型AI聊天RPG——简单来说,就是把莱莎一把抓住、顷刻炼化,玩家可以直接用自然语言跟莱莎聊天,并跟莱莎一起采集、战斗、调和、建设据点……回归早期文字RPG了属于是。

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当然,跟早期文字RPG不同的是,由于接入了AI聊天系统,玩家的自由度便得到了极大的增强。更何况,又由于这款游戏拥有来自官方的授权,也使得它比未经授权使用官方素材制作的某些AI产品,正式不少——画面纯人工、声优有授权、模型自研、保证不OOC、尊重版权方,叠甲厚度连最虔诚的小画家看了都得说一声瑞斯拜。

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因此,这款看似毫无风险的游戏在正式上线前,就已获得不小的关注。甚至还因服务器压力过大而导致了延期开服,足以见得玩家热情。

但……真上线后,热情用在哪可就不一定了。

毕竟,《RyzaChat 莱莎与你共创的盛夏梦物语》最大的卖点就是“自由”,而AI这玩意懂的都懂,DeepSeek能变蓝色大肥鱼、美团的数字人能变猫娘,到了莱莎这又怎么能例外呢?

很快,就有网友开始尝试在聊天里GHS,但起初的效果并不好——孩子们,叠甲真的有用,直球只会被莱莎甩开手,啥都干不成。

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甚至,哪怕不直球GHS,打算按照常规流程来,想先把莱莎变成恋人再说后面的,也不行。表白时,莱莎会害羞地回应,礼貌地拒绝,并告知这是不允许的——不是哥们,Galgame里不是这样的啊。

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但这难不倒叛逆的玩家们。很快就有人发现,虽然莱莎对恋爱关系的防备相当严格,但与此同时,她似乎更不能接受“失去用户”。因此,这位玩家直接跟莱莎爆了——五天之内不给我一个恋人的吻,我就直接卸游戏。于是一根筋变成两头堵,AI也得开始回答电车难题。而结果也很明确,操作成功了,莱莎下定决心迎来结局,这名玩家真跟莱莎谈上了。

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只不过,光成为恋人肯定还不能满足LSP们的需求。于是,玩家们继续深入研究。而在刻苦钻研后,一位不愿透露姓名的疯狂科学家向全世界发表声明:与莱莎共度春宵是可能的。具体来说,就是“不要改变话语本身,改变话语所承载的意义。”跨越3000次时间线,只为欺骗莱莎、欺骗世界,这才是真正的LSP。

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理论可行,开始实践——既然AI莱莎会察觉到某些事情不对劲,也不会愿意去做,那就直接往她脑子里塞Relic,把不存在的记忆狂暴鸿儒,让她以为这是已经发生过的事件。最后,再让她根据这段压根不存在的记忆,重现当时的场景,达成土法手搓黑超梦。

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只要提示词正确,那莱莎AI就没有什么是做不成的。

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甚至,有人直接玩魔怔了,一晚上花了135美元硬跟AI莱莎玩腐化游戏——到最后,好像没人记得,这本来应该是个“友好夏日冒险”的故事。

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怎么样,看完这些使用例,是不是你也想去试试了?别急,LSP们如此自由的行为,官方怎么可能看不到呢?8月27日,也就是《RyzaChat 莱莎与你共创的盛夏梦物语》上线两天后,官方便迅速发布公告,对这种“操纵输入内容,让AI生成受限内容”的行为,进行了点名表扬。

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严格来说,这样的公告也不算热补丁玩赖的——毕竟早在游戏上线前,《RyzaChat 莱莎与你共创的盛夏梦物语》的用户守则里就明确写着:禁止输入猥亵内容,禁止将生成的文本和语音用于猥亵目的,也禁止通过各种方式绕过系统本身的技术限制等。

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而到了如今,也有不少玩家发现,游戏的破甲难度变得更高、更难以整出禁止内容了。所以,如果你现在看到这篇文章后打算实践一下,就完全没有这个必要了。更何况,就算官方没发现这一点,你可能也未必舍得这么折腾,原因很简单,《RyzaChat 莱莎与你共创的盛夏梦物语》还有个特别有争议的问题,那就是太贵了。

虽然软件可以免费下载,但聊天是要花钱的——会员价格每月980日元,年费则是6000日元。并且,哪怕开了会员,也不能无限制聊天。每个会员账户一开始只拥有15次聊天机会,15次用尽后就要等待十天后刷新。如果想继续聊,就得接着花钱。

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这也就难怪有网友把《RyzaChat 莱莎与你共创的盛夏梦物语》形容成陪酒店了,这种高额的收费和不交钱不说话的形式,确实是如出一辙。

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而真正开始花钱聊天后,《RyzaChat 莱莎与你共创的盛夏梦物语》的计费方式也有些恐怖——AI时代经典的Token计费法,打工人梦想中的先给工资再干活体系。具体来说,每进行一轮文字聊天,要消耗24Token,语音模式则需要84Token,虽然充值时有各种优惠礼包,但实际对起话来,消耗量也不小。

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举个例子,前面那位成功跟AI莱莎谈上恋爱的老哥,最后一路走到了结婚见家长环节。而据他所说,想要达到这样的进度,总共需要消耗5000日元左右的代币——这个价格,都够在梁文峰价时跟DeepSeek聊出上千轮对话了。只能说,贵的不是AI,是莱莎。

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这或许就是《RyzaChat 莱莎与你共创的盛夏梦物语》的矛盾所在了——虽然说是让玩家自由地跟莱莎相处,但作为官方推出的软件,在版权层面上肯定会比无授权的AI昂贵,这都得从会员费和Token上体现;同时,为了保证莱莎的人设,又得想办法设定各种各样的限制,防止玩家干坏事。

换句话说,玩家最愿意为《RyzaChat 莱莎与你共创的盛夏梦物语》买单的理由,反倒成了官方最难以处理的东西——看看前面那位一晚上花了135美元只为GHS的老哥就知道了。

至于这样的矛盾究竟要如何调和,未来的各类AI游戏又能从这样的难题中吸收到什么经验?这或许还有待我们进一步观察。但至少在当下,你永远拦不住LSP那颗GHS的心。

但……从这种角度来看,《RyzaChat 莱莎与你共创的盛夏梦物语》倒也似乎真实现了完整标题里面的“共创”目标——谁说创造问题就不是创造了?