《星球大战:零号公司》的开发商Bit Reactor在游戏发售前已让大部分员工停薪留职。
这款游戏在Steam上成为畅销作品并获得好评,看似取得了出色的发售成绩——但有关其开发人员现状的消息,给庆祝气氛蒙上了阴影。
前员工称团队数周前已被停薪留职
据Game File报道,Bit Reactor前员工Zachariah Scott公开表示,公司“隐瞒了团队数周前就被停薪留职的事实”——而与此同时,公司CEO Greg Foertsch上周还在科隆游戏展上谈论团队的下一款游戏。
Bit Reactor随后向Game File确认,其大部分员工目前处于停薪留职状态,但具体人数尚不清楚。报道推测,目前工作室约80%的员工被无薪休假,只留下少数员工处理游戏发售后的bug修复工作。据信,Bit Reactor在发售前不久就已无力支付员工工资,尽管此前曾希望达成新的游戏合作项目,并推行“紧缩”措施以控制成本。
停薪留职因一场法律纠纷而曝光
此次停薪留职的曝光,源于Bit Reactor前首席运营官Alison Kelly与Foertsch之间的一场法律纠纷。Kelly也是公司联合创始人,她声称自己被Foertsch排挤出公司,且未获得其股份的相应补偿。Foertsch否认了这些指控并提出反诉,审判定于2027年初进行。
这场纠纷中还涉及一项说法:《零号公司》这个项目之所以能立项,是因为Kelly将方案提交给了已故的Respawn和EA高管Zince Zampella。Zampella最初考虑将其作为《泰坦陨落》的衍生作品,后来才建议改为基于《星球大战》授权。
游戏的成功能否挽救工作室尚不确定
《星球大战:零号公司》的商业成功能否挽救这家工作室及其团队,目前仍不得而知。Bit Reactor尚未就游戏需要取得怎样的商业表现才能让员工复职发表任何评论。
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